Kurzanleitung zu TRON V1.3:
I) Das Spiel
II) Normaler Wettkampf
III) Spielprinzip
III).1 Extras
III).2 Steuerung
IV) Filmaufzeichnung und -wiedergabe
V) Geschwindigkeitseinstellung
VI) Sonstiges
VII) Žnderungen in dieser Version
VIII) Das unvermeidliche Kapitel
IX) Adressen
Anhang A) Besonderheiten der Atari-Version
I) Das Startmen
Die Bedienung des Spiels sollte sich im grožen und ganzen von selbst
erkl„ren, da es eigentlich nicht viel zu bedienen gibt. Sp„testens nach dem
ersten Ausprobieren sollten Sie jedoch einen Blick in diese Anleitung werfen,
da Ihnen sonst das eine oder andere "Schmankerl" entgehen k”nnte.
Beim Start von TRON l„uft ein (sehr) kleiner Vorspann ab, der durch einen
Tastendruck abgebrochen werden kann. Nun erscheint ein Men, das in etwa die
folgende Gestalt hat:
[1] normaler Wettkampf
[2] Wettkampf mit Filmaufzeichnung
[3] Film ansehen
[4] Geschwindigkeit einstellen
[ESC] TRON beenden
Die angegebenen Optionen k”nnen jeweils durch Drcken der in den eckigen
Klammern [] stehenden Tasten angew„hlt werden.
II) Normaler Wettkampf
Kurz nach der Auswahl des gleichnamigen Punktes wird man aufgefordert, die
Spieleranzahl - es sind nur zwei oder drei Spieler erlaubt - und die Anzahl
der Runden, die gespielt werden sollen, einzugeben. Jetzt endlich beginnt das
eigentliche Spiel.
III) Spielprinzip
Jeder Spieler steuert einen TRON-Racer, der eine t”dliche Spur hinterl„žt.
Man muž nun versuchen, so zu fahren, daž die (oder der) Gegner mit eben einer
solchen Racerspur kollidieren. Der Racer des unglcklichen Spielers, den ein
solches Schicksal ereilt, wird mitsamt seiner ganzen Spur aufgel”st.
Rundensieger ist derjenige, der als letzter brig bleibt. Er bekommt eine
gewisse Anzahl von Punkten auf sein Konto berwiesen, mit denen er sich
sp„ter diverse Extras kaufen kann. Der endgltige Sieger ist derjenige, der
die meisten Runden gewonnen hat.
Da das Spielfeld von Runde zu Runde variieren kann, wird man bald auf einen
grnen Barrierestein aufmerksam werden. Eine Kollision mit ihm ist genauso
t”dlich wie die mit einer Racerspur.
III).1 Extras
Hat ein Spieler gengend Punkte angespart, so werden ihm in einer Kaufbox
diverse Extras angeboten:
EXTRA KOSTEN FUNKTION
Schutzschirm 140 Punkte Der Spieler kann ein Feld einer Racerspur
ohne Schaden durchbrechen. Dies gilt nicht
fr Barrieren.
Dematerialisierer 200 Punkte Der Spieler berspringt s„mtliche blockierten
Felder (auch Barrieren) in seiner derzeitigen
Fahrtrichtung. Ist der Weg bis zum Spielfeld-
rand blockiert, versagt der Demat.
Cleaner 270 Punkte Beim Auftreffen auf eine Racerspur wird diese
komplett vom Spielfeld gel”scht. Barrieren
bleiben t”dlich.
III).2 Steuerung:
Die Racer werden ber die Tastatur gesteuert. Man kann Tron mit 2-3 Spielern
spielen, wobei der linke Spieler immer die Tastenbelegung
w = rauf
a = links
s = runter
d = rechts
hat. Der rechte Spieler steuert sein Fahrzeug mit dem Tastenblock. Fr diesen
gilt:
8 = rauf
4 = links
5 = runter
6 = rechts
Im Dreispielermodus erscheint ein weiteres Fahrzeug in der Mitte, dieses wird
mit den Tasten
i = rauf
j = links
k = runter
l = rechts
gesteuert.
IV) Filmaufzeichnung und -wiedergabe
Man kann den Spielverlauf auch als Film aufzeichnen lassen. Der Menpunkt
"Wettkampf mit Filmaufzeichnung" startet das Spiel und speichert den dabei
aufgezeichneten Film auf dem Laufwerk, auf dem sich TRON befindet (fr
Interessierte: in der Datei DATEN\REPLAY.DAT).
Dabei entstehen leider meistens gerade im sch”nsten Spielfluž merkbare Aussetz
er, weil der Film in diesem Augenblick gesichert wird. Daher ist es auch
nicht besonders ratsam, die Aufzeichnung bei Diskettenbetrieb zu nutzen. Ein
Tip: ein Write-Cache (z.B. TCache) kann die Laufwerkszugriffe stark
minimieren.
Den letzten aufgezeichneten Film (und nur den, denn JEDER NEUE FILM šBER-
SCHREIBT DEN ALTEN) kann man sich mit der Option "Film ansehen" reinziehen -
wie, was heižt, das h„tten Sie nicht gedacht?
Ach ja, als kleine Demonstration liegt brigens schon ein fertiger Film bei.
V) Geschwindigkeitseinstellung
Beinahe jeder hat einen anderen Rechner, der eben dementsprechend schnell oder
langsam ist. Es liež sich nicht vermeiden, daž auch TRON auf unterschiedlichen
Rechnern unterschiedlich schnell l„uft. Zum Abgleich mit der Geschwindigkeit
des eigenen Rechners und vielleicht auch mit der eigenen Reaktionsf„higkeit
gibt es daher den Menpunkt "Geschwindigkeitseinstellung".
Wird er ausgew„hlt, pr„sentiert sich eine Dialogbox, die sich eigentlich
von selbst erkl„ren sollte. Kurz gesagt, man kann hier entweder einen
vorgegebenen Rechner ausw„hlen, auf den die Spielgeschwindigkeit angepažt
wird, oder von Hand einen Geschwindigkeitswert eingeben, der normalerweise
irgendwo zwischen 2000 und 20000 liegt. Je h”her dieser Geschwindigkeitswert
ist, desto langsamer l„uft das Spiel! Also l„uft TRON auf demselben Rechner
beim Wert 3000 erheblich schneller als bei 5000.
Wir freuen uns natrlich besonders, wenn uns jemand eine Karte mit seinem
Geschwindigkeitswert und einer Angabe seines Systems schreibt, damit wir
diese Daten in das Setup-Programm aufnehmen k”nnen - also z.B. "Ich habe einen
HADES060 und bei mir l„uft TRON mit dem Geschwindigkeitswert 35000."
VI) Sonstiges
Man kann im Auswahlmen oder mitten im Spiel die Tastenkombination Control-
Leertaste drcken und gelangt daraufhin in einen normalen GEM-Bildschirm mit
Menzeile. Wozu das Ganze? Um z.B. zwischendurch mit einem Accessory die Laut-
st„rke zu regeln (nein, TRON hat noch nicht besonders viel Sound ;-) oder
unter Multitasking-Betriebssystemen mit anderen Programmen zu arbeiten.
TRON legt in seinem Verzeichnis w„hrend des Spiels eine tempor„re Datei an,
das Medium bzw. die Festplatte darf also nicht schreibgeschtzt sein (Jaaa,
ich weiž: unsauber, gef„hrlich,... Geht aber im Moment nicht anders.)
TRON gibt es sowohl auf dem Atari als auch auf dem PC (wenn auch die
PC-Version naturgem„ž immer etwas hinterherhinkt :-> ). Dieses Spiel ist
entstanden, weil wir es satt hatten, daž heutzutage die meisten Spiele
entweder sehr kompliziert oder nur fr einen Spieler sind.
Wir finden, daž TRON das ideale Spiel fr zwischendurch ist (mein Gott, sind
wir toll ;-). Es ist spažig, schnell, leicht, und man kann es mit bis zu 3
Spielern spielen.
VII) Žnderungen in dieser Version
V1.3 - zwei neue Spielfelder eingebaut
- neues Menprogramm, das alle Einzelprogramme aufruft (nun muž man sich
endlich auch nicht mehr mit der Parameterbergabe besch„ftigen)
- Es steht nun nur noch das o.g. Menprogramm im Hauptordner. Der Rest
ist in den Ordner "Daten" gewandert (bersichtlicher geht's nicht mehr
;-)
- Das Menprogramm sowie das eigentliche Spiel bieten jetzt die M”glich-
keit, per Ctrl-Space in einen vollwertigen GEM-Modus zu schalten, um
z.B. unter MultiTOS mit anderen Programmen oder Accessories arbeiten zu
k”nnen.
V1.2 - nicht”ffentliche Version, Bugfixes, teilweise Umstellung von BASIC auf
GNU C,...
V1.1 - alle Nicht-Programmdateien bis auf dieses README in den Ordner "DATEN"
verschoben (wegen der šbersicht)
- grnen "K„fig" im Replayer korrigiert (einige Linien sažen einen Pixel
zu tief)
- ein paar andere winzige Sch”nheitsfehler ausgebessert
- Icon nun auch in vier Farben (wer's mag...)
- TRON bzw. der Replayer strzten manchmal ab, wenn eine "kritische"
Situation in der frhen Startphase eintrat (z.B. wenn eine Datei nicht
gefunden werden konnte). Nun behoben.
- Das SETUP ist nun mehrsprachig. Durch Auswertung des _AKP-Cookies wird
automatisch auf Englisch oder Deutsch umgeschaltet. Bei franz”sischer
L„ndereinstellung erscheint eine franz”sische Meldung, die auf die
Nichtuntersttzung dieser Sprache hinweist. In jedem anderen Fall (auch
bei Franz”sisch) kann zwischen Englisch und Deutsch ausgew„hlt werden.
Fehlt der Cookie, spricht SETUP deutsch.
V1.0 - erste ”ffentliche Version (eigentlich noch ohne "offizielle" Versions-
nummer)
VIII)Das unvermeidliche Kapitel
TRON ist Freeware. Man darf es unentgeldlich weitergeben und kopieren. Die
Aufnahme in PD-Serien oder auf CDs ist ausdrcklich erlaubt und erwnscht,
jede andere Art von kommerzieller Nutzung (Verkauf etc.) ist ohne
schriftliche Genehmigung verboten. Alle Rechte liegen bei den Autoren. Wir
bernehmen keine Haftung fr Sch„den jeder Art, die durch dieses Programm
entstehen.
IX) Adressen
Fr Verbesserungsvorschl„ge, Lob, Fehlermeldungen, Briefbomben ;-) folgen
hier unsere Anschriften. Auf gut deutsch soll das heižen: Sie schnappen sich
jetzt eine Postkarte, schreiben da drauf, was Ihnen gerade so einf„llt
(m”glichst was nettes), und schicken sie mit aufgeklebter Briefmarke an eine
der unten angegebenen Adressen. Wir freuen uns bestimmt :-)
Computeritis Computeritis
c/o Jan Frehse c/o Lars Fr”hlich
Schwarzenbeker Landstr. 14a Matthias-Claudius-Str. 8
21039 B”rnsen 21493 Schwarzenbek
A) Anhang: Besonderheiten der Atari-Version
Die Atari-Version von TRON zeichnet sich dadurch aus, daž sie in allen
Grafikaufl”sungen arbeiten sollte, die mindestens 640*480 Pixel in 16 Farben
bieten (also z.B. auch im Falcon-TrueColor-Modus bei 800*608 mit virtueller
Bildschirmvergr”žerung - obwohl dieses Beispiel ziemlich pervers ist).
Des weiteren l„uft TRON auch bestens unter MultiTOS und hoffentlich auch
MagiC, es kann mit der Tastenkombination Control-Leertaste sogar unterbrochen
werden, um zwischendurch mit einem anderen Programm zu arbeiten (natrlich
sind auch die Accessories unter SingleTOS zug„nglich).
Das Menprogramm (TRON.APP) wurde mit GNU C bersetzt, alle weiteren
beiliegenden (Unter-)Programme wurden mit OMIKRON.Basic und dem Junior-
Compiler erstellt.