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NO LIMIT 2
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Version: 1.07
21.8.1994
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Coding : Andreas Kr”ber
Graphics&Sounds : Harald Bender
Physics : Patrice Petong
Additional Code : Patrice Petong, Harald Bender
This product is SHAREWARE ! If you like it, please send 20 DM or œ10
(in european countries) or 30 DM or 15 US$ (in other countries) to the
following address:
Andreas Kr”ber
Trautenauerstr. 21
44225 Dortmund
Germany
Mausnet: Andreas Kr”ber @ DO
This fee contains the authorized use of this program and a free update
which will be sent after the completion of the new version.
To save the highscores you will need a software-key. You will get your
code, too.
This version of No Limit II runs on coloured and monochrome STEs,
TTs and Falcons. One Megabyte is required. Other versions
will follow later.
Manual:
The Keys:
*SHIFT keys to control the paddles
*ALTERNATE key to pull the plunger
*SPACE for nudge
*ESCAPE to quit the game
*P for pausing the game
Game logic:
*Bonus: Hit the targets in the upper screen to multiply the bonus.
Use Shift-keys to move the lights.
*Jackpot: Six times you have to pass the left track to open the
jackpot.
*Targets: After hitting a lot of targets you can enter the lock to
get additional events
*Extraball: In special moments you have to pass the left track. The
blue arrows will be lightened. Do this three times and
you will get the extraball.
What is planned for future versions?
- multiballs
- improved graphics
- reduction of the source-code using efficient packer
- score display with graphic effects
- ramps & different levels
- tracker sound
- 16bit sound with Falcon (using DSP 56001)
- use of new screen resolutions (Falcon)
- new features like magnets, multiballs
- ...
Further ideas are welcomed!
The quality of further versions and the speed of the publication will depend
on users resonance. So please get registered and pay the registration fee.
!!! Attention !!!
We are not responsible for any damage caused by this programme! This programme
can be copied free, but only with all files.
Distribution or duplication with commercial interests needs our permission
and is possible against a minimal charge.
And now we hope you will enjoy "No Limit II" and get yourself registered !
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NO LIMIT 2
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Version: 1.07
21.8.1994
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Programmierung : Andreas Kr”ber
Grafik&Sound : Harald Bender
Physik : Patrice Petong
Zus„tzliche Programmierung : Patrice Petong, Harald Bender
------ Achtung ------
Die Versendung dieses Programmes ber PD-Anbieter ben”tigt unsere
Genehmigung (siehe unten)
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Dieses Produkt ist SHAREWARE ! Wenn es Ihnen gef„llt, dann
schicken Sie bitte 20 DM (Scheck oder Schein) an folgende
Adresse:
Andreas Kr”ber
Trautenauerstr. 21
44225 Dortmund
Mausnetz: Andreas Kr”ber @ DO
šberweisungen bitte an diese Bankverbindung:
Andreas Kr”ber
Stadtsparkasse Dortmund (Bankleitzahl: 44050199)
Kontonummer: 822062423
Neben der erlaubten Benutzung enth„lt diese Gebhr ein
kostenloses Update, welches direkt nach Fertigstellung zu-
geschickt wird. Dieses Update wird erst dann verschickt,
wenn es auch auf dem Rechner des Benutzers l„uft (Beispielsweise
erhalten Monochrome-User dieses Update sp„ter).
Aužerdem bekommt jeder NL-Benutzer einen Softwareschlssel, der
zur uneingeschr„nkten Benutzung von NL II Version >=1.04 n”tig
ist.
Weitere Updates k”nnen von registrierten Benutzern zum
Selbstkostenpreis von 5 DM (+ frankierten Rckumschlag)
angefordert werden.
Neue Programmversionen werden in ATARI.info im Mausnetz
bekanntgegeben.
Systemvorraussetzungen:
Alle Atari-Computer der STE, TT und Falcon-Baureihe mit
Farbmonitoren (Falcon: VGA oder RGB) oder
Monochrome-Monitoren und mind. 1MB Ram.
Ver„nderungen gegenber Version 1.0:
Version 1.01 : - Flssigeres Spielen durch eine Optimierung
(vielleicht kann mir mal jemand sagen, ob es auf STEs
ruckelt)
- Vorbereitungen fr die Monochrome-Version
- Englische Anleitung
Version 1.02 : - Beseitigung von Unsch”nheiten bei Bildschirmumschaltungen
- Ausblender fr alle Falconmodi
- Fehler an den unteren Bumpern beseitigt
- Redraw am unteren Lock korrigiert
- Der Redraw der Feder wird nun immer ausgefhrt
- Besseres Speicher-Management
- Blinkender Cursor bei Highscoreeingabe
- Samples und Masken werden nun zur Laufzeit entpackt
Version 1.03 : - Fehler an horizontalen W„nden kann nicht mehr auftreten
- Knacken der Samples bei eingeschalteter Musik auf dem Falcon
beseitigt
- Redraw der Dialogboxen funktioniert nun auch unter MagiX
- In der registrierten Version erscheint die Dialogbox nicht mehr
Version 1.04 : - Ausblender ist nun auch fr TTs integriert
- Diverse Žnderungen, um das Programm auch auf normalen STs
lauff„hig zu machen (wahrscheinlich ab Version 1.15)
- Neuer Sample fr Jackpot
- Anpassung der Kugelgeschwindigkeit an jeweilige Bildschirmfrequenz
- Jetzt 3 Blaue Pfeile fr den Extraball, die blinken, wenn die
Bahn aktiviert ist
- Tastaturklick ist abgeschaltet
- Kleinere Verbesserungen an der Kugelphysik
Version 1.05 : - Der Fehler ist behoben, daž man die Bahn schlagen kann und
kein Event ausgel”st wird.
- Blauer Pfeil blinkt nun immer, wenn man in den Lock getroffen hat.
Deswegen ist es nun einfacher einen Extraball zu holen.
- Der Pin wurde vergr”žert -> Man verliert die Kugel nicht so schnell.
- Grafikmodus-Option schon mal im Auswahlbild integriert.
- Durch Drcken von F6 im Auswahlbild kann die Bildwiederholfrequenz
zwischen 1 oder 2 VBLs geschaltet werden.
- Jetzt kann man No Limit II auf dem Falcon in der Aufl”sung 320 x 240
spielen, was erheblich zur šbersichtlichkeit beitr„gt
- Verkrzung der Wartezeiten bei der Bonusausgabe und schnellere Spannung
der Feder
Version 1.06 : - Verbesserung der Schl„ger
- Verbesserung der Bumper und des Pins
Version 1.07 : - Monochrome lauff„hig auf STE, M-STE und Falcon
No Limit 2:
Bei 'No Limit 2' handelt es sich um den Nachfolger des Flippers
No Limit. Wir haben versucht, s„mtliche Anregungen, die wir zum
ersten Flipper bekommen haben, zu integrieren.
Leider haben wir zwar viele Kritiken bekommen, doch blieben
die Registrierungen aus. Wir hoffen, daž die Resonanz dieses
mal gr”žer ist und wir dadurch die Motivation bekommen, einen
weiteren, nochmals verbesserten Flipper, zu programmieren.
Da wir nur zwei Registrierungen von ST-Usern bekommen haben,
sehen wir es eigentlich nicht mehr ein, normale STs noch zu untersttzen.
Wir werden allerdings eine ST-Version nachschieben und hoffen, daž
uns doch noch gezeigt wird, daž Interesse besteht.
Bei STE-Usern mit Monochrome-Bildschirmen sieht es „hnlich aus, hier
haben wir auch nur eine Registrierung bekommen, hoffen allerdings,
daž mit diesem Release sich noch ein paar Leute registrieren lassen.
Verbesserungen gegenber No Limit I:
- Das Programm l„uft unter den Multitaskingsystemen
MultiTOS und MagX (Allerdings sind alle anderen Tasks beim
Programmablauf gesperrt).
Die Tests wurden von Betatestern durchgefhrt.
- Der Flipper scrollt, dadurch hat sich die Flipperfl„che
mehr als verdoppelt.
- Die Kugelbewegung ist jetzt realistischer
- Es ist eine speicherbare Highscoreliste vorhanden.
- Die Grafiken sind nun deutlich besser.
- Der Flipper ist komplexer geworden, d.h. man hat viel
mehr Spielm”glichkeiten.
- Man kann jetzt auch mit mehreren Spielern flippern
- Mit 'p' kann eine Pausenfunktion aktiviert werden
- Es wird die erweiterte Farbpalette von STEs und TTs ausgenutzt
- Wenn Hard- oder Software-erweiterungen erkannt werden, mit denen der
Flipper nicht l„uft, werden Fehlermeldungen ausgegeben.
(Wenn Sie eine Erweiterung benutzen sollten, die nicht erkannt
wird, dann schicken Sie mir bitte eine Mail, wenn m”glich
mit einer Erkennungsm”glichkeit).
Fr TT-Besitzer sind noch folgende Vorteile eingebaut:
- Es ist nun ein 256-Farb-Titelbild vorhanden. Es wird in der
Aufl”sung 320*240 dargestellt. Diese Aufl”sung wird durch einen
selbstprogrammierten Doublescanmodus erreicht.
Fr Falcon-Besitzer sind noch folgende Vorteile eingebaut:
- Es ist nun ein 256-Farb-Titelbild vorhanden. Es wird in der
Aufl”sung 320*240 dargestellt. Auf RGB-Monitoren wird diese
Aufl”sung durch einen teilweisen Overscan erreicht.
- W„hrend des Spiels gibt es neben der Soundeffekte auch
noch andere Musik, die allerdings auch abschaltbar ist.
Geplante Verbesserungen fr No Limit II:
- ST-Version
- Verbesserung der Physik
- Diverse Detailverbesserungen
- Musik auch auf STE/TT
- Tracker-Sound auf dem Falcon
Anleitung:
Auswahlscreen:
F1 : Startet das Spiel
F2 : Die Anzahl der Spieler kann ver„ndert werden
F3 : Die aktuelle Highscoreliste wird angezeigt
F4 : Momentan nur fr Falcon (TT und STE in Vorbereitung)
Neben der Soundeffekte kann auch noch Musik abgespielt werden
F5 : Grafikmodus „ndern. Diese Funktion ist noch nicht belegt.
Allerdings wird es hier dann m”glich sein, auf 320*240
zu schalten. In sp„teren Versionen kann hier auch der
256-Farbmodus aktiviert werden.
F6 : Wird nicht angezeigt. Hier kann man die Bildwiederholfrequenz
einstellen. Man schaltet zwischen 1 und 2 VBLs um. Diese
Funktion ist fr langsamere Rechner gedacht, damit das Spiel
nicht ruckelt.
Spiel:
- Tastaturbelegung:
* Shift-Tasten fr linken und rechten Schl„ger
* Alternate-Taste fr die Feder
* Space-Taste zum Rtteln
!!! Hiermit kann man viele schon verloren geglaubte B„lle im Spiel
halten. Zu oft Rtteln fhrt zum TILT.
* Escape oder CTRL/Shift(links) zum Spielabbruch
* Die Taste 'p' fr Pause
- Spiellogik:
* Bonus: Treffe die oberen Leuchten um den Bonus zu vervielfachen.
Benutze die Shift-Tasten um die Leuchten zu verschieben.
Wenn der Bonus mehr als verachtfacht ist, bekommst Du
Zusatzpunkte.
* Jackpot: Schlage die Bahn sechs mal, dann ™ffnet sich der Jackpot.
Wenn die Kugel nach der Jackpot”ffnung verloren geht,
muž man wieder von vorne beginnen.
* Targets: Treffe so viele Targets wie m”glich, dann schlage die
Kugel in den Lock um Sonderevents auszul”sen.
* Extraball: Zu bestimmten Zeitpunkten muž die Bahn geschlagen werden um
die blauen Pfeile zu beleuchten. Wenn beide aktiviert sind,
dann schiesse die Kugel ein drittes mal durch die Bahn um
den Extraball zu holen. Timing und Probieren sind angesagt.
Die Anleitung ist absichtlich nicht komplett. Man muž also die genaue Reihenfolge
der Schritte (Extraball) selber rausfinden.
Planungen fr die n„chsten No Limit Versionen:
- Multiballfunktion
- Rampen |
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Sound Features digitized title soundtrack at 12.5KHz on STe Features digitized sound fx at 12.5KHz on STe
Hardware Supports STe DMA sound Supports STe palette Supports STe hardware scrolling
Version 1.10 is also STf compatible, earlier releases requires at least STe.
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Atari World · August, 1995 | Rating: 5 Worlds |
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