Jolimie le village maudit.
Freeware
version 1.1
Cette documentation se lit mieux avec Editeur MS-DOS.
(c)2000-2001,2002 par Robin Gravel.
Ce jeu utilise l'interpraiteur d'aventure graphique de Sierra On-Line.
(Adventure Graphics Interpreter ou AGI). Pour des raisons techniques,
il ne m'est pas possible d'inclure les accents fran‡ais dans le jeu.
De plus, certains textes sont rest‚s en anglais.
Nota: l'interpr‚teur est diff‚rent de celui du jeu "Naturette".
Celui-ci a la possibilit‚ de d‚finir des couleurs. S'il vous plaŒt, ne
pas installer un autre interpr‚teur avec ce jeu.
Si vous voyez le mot "capturee", il pourrait signifier "captur‚e".
Les commandes dans le jeu n'ont pas d'accent non plus. viter donc d'‚crire
des mots avec des accents fran‡ais.
Histoire:
Un jour Blackmagic jette un sort sur Jolimie. 50 ans plus tard, vous aurez
a affronter ce dangereux sorcier.
Ce logiciel fonctionne sur un:
IBM PC et compatibles.
VGA,
256k ou plus.
Comment d‚marrer:
Aller au Dos.
Aller au r‚pertoir o— le jeu a ‚t‚ t‚l‚charg‚.
crire : AGI et appuyer sur .
FlŠches = contr“ler Serguei
Vous aurez des commandes … ‚crire. Souvent, une seule commande suffit pour
accomplir une action.
Exemple 1:
Dans le jeu, ‚crivez et appuyer sur . La description de l'endroit
s'affichera … l'‚cran.
Il arrive aussi qu'il faut ‚crire deux commandes pour accomplir des choses.
Exemple 2:
AprŠs, vous pouvez ‚crire, et appuyer sur .
Vous lisez donc un message.
Touches utiles:
F1 : Conseils
F3 : R‚‚crire la derniŠre commande.
F4 : Voir les objets dans l'inventaire.
F5 : Sauvegarder votre partie.
F6 : Toutes les commandes disponible pour compl‚ter le jeu
F7 : Charger votre partie.
F9 : Recommancer au d‚but.
TAB : Voir la liste des objets dans l'inventaire.
ESC : Activer le barre des menus.
ALT+Z : Quitter le jeu.
Questions, Explications et R‚ponses:
Q: Parfois, aprŠs avoir entr‚e une commande, un message d'erreur apparaŒt et
je suis retourn‚ au DOS en appuyant sur une touche.
Ou
Q: Des actions bizarres: Serguei est coinc‚ dans un mur ou il nage dans l'herbe...
E: Des erreurs de programmation.
R: Voici ce qu'il faut faire:
1. Retourner au jeu, restaurer une partie si n‚cessaire, aller … l'endroit
o— l'erreur a eu lieu, ‚crire la commande vous verrez ceci:
Room 22.
Noter le chiffre aprŠs Room. Refaire la commande qui vous a caus‚ le
problŠme et ‚crire le message d'erreur.
2. M'envoyer un E-Mail en m'expliquant votre problŠme sans oublier:
votre type d'ordinateur (386, 486, pentium, pentium II...),
votre systŠme d'exploitation (MS-Dos, Windows 95, Windows 98...)
le chiffre aprŠs Room et la commande qui a caus‚ l'erreur.
Si je trouve l'erreur et je le corrige je vous enverrai une nouvelle
version via E-Mail et je le mettrerai sur mon site (AGI fran‡ais).
Robin Gravel
e-mail:robingravel@fjord-best.com
Jeux de r“les / Jeux d'aventures
http://membres.lycos.fr/agisite/
Histoire:
5 septembre 2002
v1.1 - Quelque fois, lorsque quand on restaure une une partie, le programme
se fige est corrig‚.
16 janvier 2001
v1.0 - Version complŠte:
- La liste des commandes a ‚t‚ ajout‚e.
- Retap‚ quelques dessins.
- Corriger de nombreux bogues.
20-septembre 2000
v.6 - Corriger de nombreux bogues. Ajouter des commandes oubli‚es.
19-septembre 2000
v.5 - Sortie officielle de cette d‚mo.