Good Hangman ACC (The)

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Screenshots - Good Hangman ACC (The)

Good Hangman ACC (The) atari screenshot
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Information - Good Hangman ACC (The)

GenreBrain - Hangman / Word GameYear1990
LanguageGFA BASICPublisher[no publisher]
ControlsMouseDistributor-
Players1DeveloperIntersoft
ResolutionHighLicensed from-
Programmer(s)

Meyer, Marco

CountryGermany
Graphic Artist(s)

[unknown]

SoftwareGerman
Game design

Meyer, Marco

Box / InstructionsGerman
Musician(s)

[n/a]

LicensePD / Freeware / Shareware
Sound FX

Meyer, Marco

Serial
Cover Artist(s)ST TypeST, STe / 0.5MB
MIDIVersion
Dumpdownload atari Good Hangman ACC (The) Download / MSANumber of Disks1 / Double-Sided / HD Installable
Protection

Instructions - Good Hangman ACC (The)

     Installation Hangman
     --------------------
     HANGMAN läuft als normales Programm und als Accessory.  Wenn 
     Du den Programmnamen HANGMAN.PRG wählst,  dann kannst Du das 
     Programm  nur als normales Programm starten.  Wählst Du  den 
     Programmnamen HANGMAN.ACC, läuft das Programm als Accessory.

          Wenn HANGMAN.PRG...
          -------------------
          Das  Programm HANGMAN.PRG und die  zugehörigen  Dateien 
          HANGMAN.RSC  und HANGMAN.DAT und eventuell  HANGMAN.WRT 
          müssen  im gleichen Verzeichnis (Ordner)  stehen.  Also 
          entweder  alle im Wurzelverzeichnis oder alle in  einem 
          Ordner!

          Wenn HANGMAN.ACC...
          -------------------
          Die  Datei HANGMAN.ACC muß sich im Bootverzeichnis  be-
          finden  und die zugehörigen Dateien (Namen siehe  oben) 
          müssen im Wurzelverzeichnis des Laufwerkes  A:  stehen! 
          Wenn also ohne Festplatte gearbeitet wird,  müssen alle 
          Dateien im Wurzelverzeichnis A:  stehen und das  System 
          neu gebootet werden,  damit sich HANGMAN.ACC  eintragen 
          kann.  Wenn  mit Festplatte gearbeitet wird,  muß  beim 
          Booten von der Festplatte HANGMAN.ACC auf Partition  C: 
          stehen  und  ebenfalls  mit einem  Reset  neu  als  ACC 
          eingtragen  werden,  die zugehörigen Dateien  aber  wie 
          gehabt auf Laufwerk A: stehen.

     Auf  der  Programmdiskette befindet sich das  Spiel  Hangman 
     zum  einen als HANGMAN.PRG und zum anderen als  HANGMAN.ACC, 
     so  daß Du selbst entscheiden kannst,  wie Du  das  Programm 
     nutzen willst. Zum Ausprobieren brauchst Du nur das Programm 
     HANGMAN.PRG doppelt anclicken, und schon kannst Du spielen.


     Spielanleitung Hangman
     ----------------------
     Das  Spiel dürfte bekannt sein und erklärt sich an sich  von 
     selbst.  Der Computer merkt sich ein Wort und Du mußt, durch 
     Clicken  mit  der  Maus auf die  Buchstaben  des  Alphabets, 
     versuchen,  das Wort zu erraten.  Dabei hast Du aber nur  10 
     Versuche!  Um viele Punkte zu ergattern oder aber als letzte 
     Chance,  kannst Du auch versuchen, das Wort auf einen Schlag 
     einzugeben.  Sollte Dein Wort aber dann falsch sein, hast Du 
     die Runde verloren und bekommst nur einen Punkt.


     Eigenes Wörterbuch erstellen
     ----------------------------
     Der  Computer kennt 256 Worte mit denen er  spielt.  Sollten 
     Dir diese Worte nicht gefallen oder möchtest Du aus  anderen 
     Gründen  andere Worte zum Spielen haben,  so kannst  Du  mit 
     einem Text-Editor (z.B. 1st_Wordplus) ein eigenes Wörterbuch
     erstellen,  welches folgende Voraussetzungen erfüllen muß:

     Alle Wörter müssen GROß geschrieben sein und in einer  Reihe 
     untereinander  stehen. Wenn     Du    die    Wörter    KLEIN 
     schreibst, dann  merkt  der  Rechner das  zwar  nicht,  aber  
     klein  geschriebene Wörter können niemals geraten  werden!  
     Als erste Zeile muß die  Anzahl der Wörter  als Zahl stehen!
     Die  Datei darf  nur  reinen  ASCII-Text  enthalten und  die
     Zahl in der ersten Reihe   darf  nicht größer sein,  als die
     tatsächliche Anzahl der Wörter.
     Maximal  darf  die Datei  256  Wörter umfassen  und ein Wort
     darf maximal 15 Buchstaben umfassen. Die Datei muß den Namen 
     HANGMAN.WRT haben,  sonst wird sie nicht gefunden. In diesem 
     Fall  oder  wenn  die Datei fehlerhaft  ist,  wird  auf  die 
     internen Wörter des Programms zugegriffen.

     Beispiel:               8
                             AUTO
                             SCHWIMMBAD
                             FUßBALL
                             MOTOR
                             ATARI
                             MÜHLE
                             BAGGER
                             GROßMUTTER      


     Sonstiges...
     ------------
     Das  Programm  wurde mit GfA-Basic 3.5  erstellt  und  läuft 
     unter  dem neuen TOS 1.4,  welches erst seit kurzem auf  dem 
     Markt ist.  Solltest Du nicht über dieses TOS  verfügen,  so 
     kannst Du es bei mir mit einfacher Einbauanleitung für  80.- 
     kaufen.  Ich  schicke  Dir dann 6 Eproms mit dem  neuen  Be-
     triebssystem  und  die Einbauanleitung.  Aber  das  Programm 
     HANGMAN  läuft an sich mit allen TOS-Versionen,  so  daß  Du 
     nicht gezwungen bist, das Betriebssystem zu wechseln und bei 
     mir zu kaufen.
     Den  Quellcode  des Programmes kannst Du ebenfalls  von  mir 
     bekommen,   müßtest   meine  Arbeit  aber  dann   mit   20.- 
     honorieren,  da  ich  einige  Tage (drei)  an  dem  Programm 
     gebastelt habe.  Also gegen 20.- in Scheinen oder als  Check 
     bekommst  Du von mir das GfA-Basic-Listing und  kannst  dann 
     auch Accessorys und RSC-Files programmieren.


     Bei Schwierigkeiten ...
     -----------------------
     Sollten   Schwierigkeiten,   Programmfehler,   Fragen   oder 
     Verbesserungsvorschläge    auftauchen,    so   wende    Dich 
     vertrauensvoll an:

     Marco Meyer      Gerhard-Rohlfs-Str. 54c      2820 Bremen 70


     ------------------- co. 1990 by INTERSOFT -------------------


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