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H A S C S - D A S G E H E I M N I S V O N M I D G A R D
Copyright 1991 by Daniel Biegel
Public - Domain - Software
Für ATARI - ST - Computer mit S/W - Monitor
Dieses Spiel wurde erstellt mit:
HASCS - The Game Creator (Version 2.0)
Copyright 1990 by Alexander Kirchner
Computerservice Kohler
Don - Carlos - Str. 33b
7000 Stuttgart 80
Inhaltsverzeichnis:
I. Was bedeutet Public - Domain - Software ?
II. Zur Benutzerführung: Das Rahmenprogramm HASCS
Steuerung und Aussehen des Programms
III. Zum Spiel: Um was geht es bei 'HASCS - Das Geheimnis von
Midgard'?
IV. Registrierung und Sonstiges
V. Vordrucke für die Registrierung
I. Was bedeutet Public - Domain - Software ?
Public - Domain - Software bedeutet, daß das Programm, hier also
das Spiel, frei kopierbar ist, solange nichts am Umfang oder an
den Dateien oder dem Programm selbst verändert wird.
Das bedeutet hier in diesem Fall, daß das Spiel nur weitergegeben
werden darf, wenn der Ordner MIDGARD mit allen enthaltenen
Ordnern und Dateien weitergegeben wird.
Weiterhin ist es nicht erlaubt, Änderungen am Rahmenprogramm oder
an den Copyrighthinweisen sowie den Anleitungstexten vorzunehmen!
Wenn alle diese Punkte beachtet werden, darf das Spiel frei
kopiert werden.
II. Zur Benutzerführung: Das Rahmenprogramm HASCS
Steuerung und Aussehen des Programms
Alle Informationen zum Rahmenprogramm sowie zur Benutzerführung
entnehmen Sie bitte den Anleitungstexten 'HASCS.DOC' oder
'HASCS.TXT'.
Diese Texte sind vom Autor des Programms, Alexander Kirchner,
verfasst und vermitteln so einen präzisen Überblick über das
Programm.
Allerdings sind gegenüber der in diesen Texten beschriebenen
Version 1.3 bei der Version 2.0 einigen neue Dinge hinzugekommen,
die ich hier kurz erläutern möchte:
-Gegenstand ablegen:
Es ist nun möglich, Gegenstände aus dem Rucksack heraus auf die
8 den Charakter umgebenden Spielfelder abzulegen. Dieses geht
so: Mausklick auf Menüpunkt 'Gegenstand ablegen', dann Mausklick
auf gewünschten Gegenstand im Rucksack, dann Mausklick auf
gewünschtes Spielfeld.
-Erweiterte Save - Option:
Nach jedem Levelwechsel wird der Spielstand automatisch
abgespeichert. Sollte der Charakter nun sterben, wird gefragt,
ob man an letzter gespeicherter Position weiterspielen möchte.
Mit 'j' kann man weitermachen, mit 'n' wird das Spiel beendet
und der Charakter aus dem Ordner HASCS.PLA gelöscht
Sollten Sie Fragen oder Verbesserungsvorschläge zu dem Rahmen-
programm haben oder an dem Rollenspieleditor 'HASCS - The Game
Creator', mit dem ich mein Spiel erstellt habe, oder an anderen
HASCS - Produkten interessiert sein, so wenden Sie sich bitte
direkt an:
Computerservice Kohler
Don - Carlos - Str. 33 b
7000 Stuttgart 80
Dort werden Sie alle benötigten Informationen oder Produkte
erhalten.
III. Zum Spiel: Um was geht es bei 'HASCS - Das Geheimnis von
Midgard'?
So, jetzt sind Sie beim eigentlichen Spiel angelangt.
Vorab möchte ich Sie aber darauf hinweisen, daß Sie alle
benötigten Informationen während des Spielens erhalten, so daß
dieser Text nur einen Zusatz darstellt, der ziemlich kurz
ausgefallen ist.
Das Spiel spielt in einer mittelalterlichen Hauptstadt, Midgard,
(mit Königspalast und allen anderen Gebäuden, die man wohl in
einer Kleinstadt finden konnte), in der seltsame Dinge geschehen.
Der König des Landes, ein Freund von Ihnen, hat Sie eiligst
herbeiholen lassen, da er weiß, daß nur Sie ihm helfen
können. Damit beginnt Ihr Abenteuer...
Sehen Sie sich im Königspalast und in Midgard um und versuchen
Sie, alle kleinen Geheimnisse zu entdecken. Sie werden viele
Feinde und nur wenige Freunde vorfinden. Lassen Sie sich aber
nicht entmutigen! Das Spiel ist bis kurz vor Ende aus fast jeder
Situation aus lösbar!!!
Um Ihnen jetzt nicht die Spannung am Spiel zu nehmen, beende ich
hiermit diesen Informationstext.
Sollten Sie jedoch nach mehrmaligem, fruchtlosem Spielen
meinen, daß Sie noch weitere Informationen von mir benötigen, so
lesen Sie sich bitte Abschnitt IV. durch.
Viel Spaß und Spannung beim Spielen!!!
IV. Registrierung und Sonstiges
Ich hoffe, das Spiel gefällt Ihnen und Sie können das Geheimnis
von Midgard lösen.
Sollten Sie jedoch an irgendeiner Stelle nicht weiterkommen (was
ich mir eigentlich nicht vorstellen kann) oder gravierende
Fehler im Spielablauf (nicht beim Rahmenprogramm) entdecken, so
schreiben Sie mir bitte (Adresse siehe unten).
Bei Anfragen bitte ich Sie, Ihrem Schreiben einen frankierten
Rückumschlag beizulegen.
Wenn Sie sich für DM 10,- bei mir registrieren lassen, dann
erhalten Sie von mir ein Blatt mit umfangreichen
Lösungshinweisen zum Spiel, die es Ihnen ermöglichen sollten,
das Spiel zu lösen. Weiterhin werden Sie über eventuelle Updates
oder Fortsetzungen informiert.
Einen Registrierungsvordruck finden Sie am Ende des Textes. Den
Betrag von DM 10,- legen Sie bitte in bar oder als Verrechnungs-
scheck Ihrem Schreiben bei.
Weiterhin habe ich inzwischen eine Fortsetzung zu diesem Spiel
fertiggestellt. Diese Fortsetzung heißt 'HASCS - Die Wiederkehr
des Zauberers'. Sie ist als PD - Software freigegeben und Sie
finden sie entweder auf dieser Diskette oder in verschiedenen
PD- Schienen oder Sie können sie bei mir gegen Übersendung einer
Leerdiskette und eines frankierten Rückumschlags erhalten.
Für Anregungen sowie Lob oder Kritik stehe ich Ihnen gerne zur
Verfügung, und wenn Sie das Spiel gut finden, sollten Sie sich
ruhig bei mir für den obengenannten Betrag registrieren lassen.
Meine Adresse für alle Ihre Schreiben lautet:
DANIEL BIEGEL
POSTFACH 16 01 21
D- 5650 SOLINGEN 16
Solingen, im September 1991 / März 1992
Software - Registrierung
'HASCS - DAS GEHEIMNIS VON MIDGARD'
Ihr Name:
Ihre Straße:
Ihr Wohnort:
Herrn
Daniel Biegel
Postfach 16 01 21
D- 5650 Solingen 16
Ich möchte mich bei Ihnen als Benutzer des Spieles
'HASCS - Das Geheimnis von Midgard'
registrieren lassen.
Ich erhalte für den Betrag von DM 10,- ein Blatt mit
umfangreichen Lösungshinweisen zum Spiel und werde über
eventuelle Updates oder Fortsetzungen informiert.
Den Betrag von DM 10,- habe ich
( ) in bar
(Zutreffendes bitte ankreuzen)
( ) als V - Scheck
beigelegt.
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Ort, Datum Unterschrift
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