Fugger (Die)

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Information - Fugger (Die)

GenreStrategy - WargameYear
LanguageGFA BASICPublisher[no publisher]
ControlsMouseDistributor-
Players1, 2+Developer[n/a]
ResolutionHighLicensed from-
Programmer(s)

Füssner, Rolf

CountryGermany
Graphic Artist(s)

Füssner, Rolf

SoftwareGerman
Game design

Füssner, Rolf

Box / InstructionsGerman
Musician(s)

[n/a]

LicensePD / Freeware / Shareware
Sound FX

[n/a]

Serial
Cover Artist(s)ST TypeST, STe / 0.5MB
MIDIVersion
Dumpdownload atari Fugger (Die) Download / MSANumber of Disks1 / Double-Sided / HD Installable
Protection

Instructions - Fugger (Die)

                            A n l e i t u n g
                            =================

                           D I E   F U G G E R
                           ===================

                                  von

                             Rolf Fuessner
                         Carron-du-Val-Str. 1O e
                            89OO Augsburg 1


      ------------------------------------------------------------------
      Das Spiel beginnt im Mittelalter, um genau zu sein im Jahre 165O.
      Sie uebernehmen das Haus der Fugger das schon ziemlich ruiniert ist.
      Es gibt keine Schiffe, Fabriken und Goldvorraete mehr, alles wurde
      von Ihrem vorgaenger verbraucht. Sie muessen jetzt versuchen das
      angeschlagene Unternehmen vor dem Konkurs zu retten, dazu koennen
      Sie mit Korn, Stahl, Gold spekulieren. Sie koennen natuerlich auch
      Schulden machen, doch das ist sehr teuer. Haben Sie zuviel Schulden
      wird gepfaendet, also aufgepasst.

      Bei Schiffen, H]user, Fabriken steigt der Wert staendig, d. h. wenn
      man am Anfang viel gekauft hat kann man sie spaeter mit guten gewinn
      wieder verkaufen, noch dazu wo Schiffe, Haeuser, Fabriken immer eine
      gute rendite abwerfen. Je mehr man also hat je schneller erhoeht sich
      das Kapital.

      Es kann natuerlich passieren das es eine Katastrophe gibt, wie z. B.
      ein Schiff geht unter, die Kornkammer brennen ab usw. in dem Fall
      waere es wohl von vorteil wenn man ein bischen Gold auf der hohen
      kannte haette.

      Gold ist die einzigste Handelsware die bei Schulden nicht gepfaendet
      werden kann. Allerdings kann Gold nicht auf Schulden gekauft werden
      man muss sofort und Bar bezahlen.

      Bei Haeusern und Laenderein kann man die Einnahmen selber bestimmen,
      indem man bei Haeusern die Miete und bei den Laendereien die Pacht
      erhoeht. Man sollte aber aufpassen das die Miete und die Pacht nicht
      zu hoch ist, es koennte schlimme folgen haben.

      Auch sollten die Angestellten immer genug zum Essen haben sonst koennte
      es sein das sie Streiken. Das wird Teuer.

      Der Schwierigkeitsgrand steigt von Durchgang zu Durchgang also sollte
      man versuchen soviel Geld wie m[glich zu verdienen in den ersten
      Durchgaengen.

      -----------------------------------------------------------------------

      Nach jedem Durchgang wird man gefragt ob man ins Menue will.

      Im Menue finden Sie folgende Punkte:

      LADEN     : Hier koennen die Daten geladen werden die man vorher
                  gespeichert hat.

      SPEICHERN : Wenn man das Spiel unterbrechen will aber sp]ter mit
                  den Daten weitermachen will sollte diese abspeichern.
                  Dies kann sehr wichtig sein, denn irgenwann einmal
                  feiert man ja auch sein Geschaeftsjubilaeum und da
                  gibt es einen Bonus.

      ENDE      : Hier beendet man das Spiel, bleibt aber im Interpreter.

      WEITER    : Hier verlaesst man das Menue und Spielt weiter.

      QUIT      : Hier beendet man das Spiel und verlaesst gleichzeitig
                  den Interpreter.

      INFO:     : Schau rein.



      Ich weiss , dass das Spiel nicht zu einfach ist. Es ist am Anfang
      mit dem kleinen Startkapital sogar sehr schwierig, aber es ist zu
      schaffen.

      Ich wuensche viel Spass mit diesem Spiel.




                                        Rolf Fuessner

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