Written by Thomas Huth, 1994.
Dieses Programm ist frei kopierbar, so-
lange es komplett und unverändert wei-
tergegeben wird!
Gespielt wird mit dem Joystick. Die Hin-
tergrundgeschichte bekommt man (hoffent-
lich) im Verlauf des Spiels mit.
Die Idee zu diesem Game kam mir, weil
ich Fan von Action-Adventures bin. Warum
nicht also selbst eins programmieren???
Et le voilà, hier ist es: Mein allerer-
stes Spiel. Und weil's mein erstes ist,
enthält es noch einige Fehler. Ganz neu
ist die Spielidee (leider) nicht; fast
alles kam schon einmal in einem anderen
Spiel vor. Ich hoffe, es macht trotzdem
Spaß.
Zum Programm: Das Spiel ist in OMIKRON-
BASIC 3.03 geschrieben und läuft nur in
der niedrigen Auflösung. Getestet habe
ich es auf meinem ST; auf einem TT/Fal-
con verweigert es den Dienst.
Die Disk sollte nicht schreibgeschütz
sein, da nach dem Durchspielen die High-
score-Liste abgespeichert wird. Eintra-
gen darf man sich jedoch nur, wenn man
den letzen Endgegner besiegt; falls man
stirbt, hat man leider Pech gehabt! Die
Punkte setzen sich aus den restlichen
Hitpoints (für Unwissende: das ist die
Lebensenergie) und den gesammelten Gold-
stücken zusammen. Goldstücke erhält man
durch töten der Fledermäuse und anderen
Viechern. Im Dorf kann man sich dafür
Lebensenergie kaufen.
Wissenswert ist noch, daß man die klei-
nen Schneemänner zwei mal treffen muß.
Die >wenneuchdasprogrammgefälltdannsch-
icktmirdochbittegeld<-Tour erspare ich
mir jetz, weil's wahrscheinlich doch
niemand macht (falls doch: Danke!). Aber
ich würde mich tierisch freuen, wenn ihr
mir schreiben würdet (Postkarte oder
Brief), wie euch das Programm gefällt,
ob es überhaupt läuft, usw...
Meine Adresse:
Thomas Huth
Klippeneckstr. 1
78647 Trossingen
Viel Spaß
und
may the power without the price to be
with you!