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Information - Bildergalerie

GenreCards - SolitaireYear1988
LanguageGFA BASICPublisher[no publisher]
ControlsMouseDistributorInternational Freeware Assoc.
Players1Developer[n/a]
ResolutionMedium / HighLicensed from-
Programmer(s)

Nitzke, Michael

CountryGermany
Graphic Artist(s)

Nitzke, Michael

SoftwareGerman
Game design

Nitzke, Michael

Box / InstructionsGerman
Musician(s)

[n/a]

LicensePD / Freeware / Shareware
Sound FX

[n/a]

Serial
Cover Artist(s)ST TypeST, STe / 0.5MB
MIDIVersion
Dumpdownload atari Bildergalerie Download / STNumber of Disks1 / Double-Sided
Protection

Instructions - Bildergalerie

     Dies  ist ein Update des Programms "Galerie".  Einige  Fehler  wurden 
berichtigt.  Besonders  in  der  Farbversion  hatten  sich  einige  "Bugs" 
eingeschlichen.  Dazu habe ich für die Farbversion endlich ein  Kartenbild 
mit  besserer  Graphik erstellt.  Einige Fehler in der  Funktion  "Zugvor-
schlag" wurden auch beseitigt.
     Ich möchte mich für alle Zuschriften bedanken.  Es kam viel Lob  aber 
auch Kritik.  Einen Antwortbrief an jemanden der die Regeln nicht verstan-
den  hatte,  habe ich hier mit beigefügt.  Dies soll alle  ermutigen,  die 
ähnliche Probleme oder Vorschläge haben, mir zu schreiben.

Viel Spaß mit der Galerie wünscht:

Michael Nitzke, Bleichmärsch 20, 4600 Dortmund 1, Tel+Btx 0231 812213
*************************************************************************

Herrn                      
Wxxxxxx Xxxxx   
Xxxxxxxxxxstr. 999

9999 Xxxx 9       


                                             Dortmund, den 05.04.88



Betreff: PD 134: Galerie              

Sehr geehrter Herr Xxxxx!

Vielen Dank für Ihre Zuschrift!

     Ihre  Schwierigkeiten  die  Regeln  zu  verstehen,  sind  wohl  darin 
begründet,  daß Sie sich das Spiel nicht drei-dimensional vorstellen.
     Bedenken  Sie,  bei  Spielende haben Sie in den  drei  oberen  Reihen 
jeweils  acht  Stapel  zu jeweils vier Karten,  man  sieht  aber  nur  die 
oberste.  Die darunter liegenden können wieder erscheinen,  wenn Sie  "ZUG 
ZURÜCK" betätigen.
     Die Erzeugung des Stapels,  baut darauf auf,  das bis zu vier  Karten 
ÜBEREINANDER liegen, von denen man aber immer NUR DIE OBERSTE SIEHT.
     Auf  der  Diskette ist auch eine  Spielsituation  abgespeichert.  Sie 
heißt "ALLE.GAL".  Wenn Sie diese einladen (Menü "Spiel ... Laden"), haben 
Sie  eine  mögliche  Lösung des Spiels vor  sich.  Sie  können  diese  nun 
zurückspielen  mit der Menü-Funktion "ZUG ZURÜCK".  Dann sehen  Sie  viel-
leicht deutlicher, wie der Spielverlauf gedacht ist.


Nun zu den Spielregeln:

Wenn  das  Spiel  zu Ende ist,  sehen Sie in den ersten  drei  Reihen  nur 
Bilder.  In der ersten Reihe liegen neben einander acht Buben. Unter jedem 
Bube liegen noch drei Karten.  Und zwar nur von der gleichen  Farbe,  d.h. 
entweder alle Karo,  oder alle Herz etc. Zum Beispiel könnte in der oberen 
Reihe  folgender Stapel liegen:  (Von unten  gesehen:)  kreuz-2,  kreuz-5, 
kreuz-8,  kreuz-bube.  In der zweiten Reihe könnte liegen: herz-3, herz-6, 
herz-9,  herz-dame.  In der dritten Reihe könnte liegen:  karo-4,  karo-7, 
karo-10, karo-könig.


     Ich  hoffe  ich  konnte Ihnen  weiterhelfen.  Sie  wissen  vielleicht 
selbst,  daß  Spielregeln  und  Gebrauchsanleitungen  immer  schwierig  zu 
formulieren  sind.  Dazu kommt,  daß ich die Regeln nicht selbst  erfunden 
habe.  Ich wäre froh,  wenn Sie mir schreiben würden,  ob Sie jetzt  alles 
verstanden  haben.  Vergleichen Sie doch noch einmal diesen Brief mit  den 
Spielregeln im Programm.  Was sollte man ändern, was ist total unverständ-
lich?  Für mich sind diese Rückmeldungen wichtig,  da ich das dann in  die 
verbesserte  Version  einbringen könnte,  die dann auch noch  an  die  ST-
Computer senden werde.


Mit freundlichen Grüßen



Michael Nitzke 
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