Dies ist ein Update des Programms "Galerie". Einige Fehler wurden
berichtigt. Besonders in der Farbversion hatten sich einige "Bugs"
eingeschlichen. Dazu habe ich für die Farbversion endlich ein Kartenbild
mit besserer Graphik erstellt. Einige Fehler in der Funktion "Zugvor-
schlag" wurden auch beseitigt.
Ich möchte mich für alle Zuschriften bedanken. Es kam viel Lob aber
auch Kritik. Einen Antwortbrief an jemanden der die Regeln nicht verstan-
den hatte, habe ich hier mit beigefügt. Dies soll alle ermutigen, die
ähnliche Probleme oder Vorschläge haben, mir zu schreiben.
Viel Spaß mit der Galerie wünscht:
Michael Nitzke, Bleichmärsch 20, 4600 Dortmund 1, Tel+Btx 0231 812213
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Herrn
Wxxxxxx Xxxxx
Xxxxxxxxxxstr. 999
9999 Xxxx 9
Dortmund, den 05.04.88
Betreff: PD 134: Galerie
Sehr geehrter Herr Xxxxx!
Vielen Dank für Ihre Zuschrift!
Ihre Schwierigkeiten die Regeln zu verstehen, sind wohl darin
begründet, daß Sie sich das Spiel nicht drei-dimensional vorstellen.
Bedenken Sie, bei Spielende haben Sie in den drei oberen Reihen
jeweils acht Stapel zu jeweils vier Karten, man sieht aber nur die
oberste. Die darunter liegenden können wieder erscheinen, wenn Sie "ZUG
ZURÜCK" betätigen.
Die Erzeugung des Stapels, baut darauf auf, das bis zu vier Karten
ÜBEREINANDER liegen, von denen man aber immer NUR DIE OBERSTE SIEHT.
Auf der Diskette ist auch eine Spielsituation abgespeichert. Sie
heißt "ALLE.GAL". Wenn Sie diese einladen (Menü "Spiel ... Laden"), haben
Sie eine mögliche Lösung des Spiels vor sich. Sie können diese nun
zurückspielen mit der Menü-Funktion "ZUG ZURÜCK". Dann sehen Sie viel-
leicht deutlicher, wie der Spielverlauf gedacht ist.
Nun zu den Spielregeln:
Wenn das Spiel zu Ende ist, sehen Sie in den ersten drei Reihen nur
Bilder. In der ersten Reihe liegen neben einander acht Buben. Unter jedem
Bube liegen noch drei Karten. Und zwar nur von der gleichen Farbe, d.h.
entweder alle Karo, oder alle Herz etc. Zum Beispiel könnte in der oberen
Reihe folgender Stapel liegen: (Von unten gesehen:) kreuz-2, kreuz-5,
kreuz-8, kreuz-bube. In der zweiten Reihe könnte liegen: herz-3, herz-6,
herz-9, herz-dame. In der dritten Reihe könnte liegen: karo-4, karo-7,
karo-10, karo-könig.
Ich hoffe ich konnte Ihnen weiterhelfen. Sie wissen vielleicht
selbst, daß Spielregeln und Gebrauchsanleitungen immer schwierig zu
formulieren sind. Dazu kommt, daß ich die Regeln nicht selbst erfunden
habe. Ich wäre froh, wenn Sie mir schreiben würden, ob Sie jetzt alles
verstanden haben. Vergleichen Sie doch noch einmal diesen Brief mit den
Spielregeln im Programm. Was sollte man ändern, was ist total unverständ-
lich? Für mich sind diese Rückmeldungen wichtig, da ich das dann in die
verbesserte Version einbringen könnte, die dann auch noch an die ST-
Computer senden werde.
Mit freundlichen Grüßen
Michael Nitzke