Centi
1 / 7- Genre
- Shoot'em Up! - Centipede
- Year
- —
- Language
- Compiled C
- Publisher
- [no publisher]
- Controls
- Mouse
- Distributor
- International Freeware Assoc.
- Players
- 1
- Developer
- [n/a]
- Resolution
- Low / Medium / High / VGA / RGB
- Licensed from
- —
- Programmer(s)
- Boettcher, R.
- Country

- Graphic Artist(s)
- Boettcher, R.
- Software
- German
- Game design
- Boettcher, R.
- Box/Instructions
- German
- Musician(s)
- Boettcher, R.
- License
- PD / Freeware / Shareware
- Sound FX
- Boettcher, R.
- Serial
- —
- Cover Artist(s)
- —
- ST Type
- ST, STe, TT, Falcon030 / 0.5MB
- MIDI
- —
- Version
- 1.0
- Dump
- Download
- Number of Disks
- 1 / Double Sided
- Dump format
- ST
- Protection
- —
OTHER VERSIONS WITH THE SAME TITLE (1)
INSTRUCTIONS
CENTI 1.0 CENTI ist Public Domain, somit kann es jeder kopieren, wie er lustig ist. Natürlich kann man es auch spielen. Ich glaube zum Spielablauf gibt es nicht allzuviel zu sagen (linke Maustaste am besten nicht mehr loslassen). Ich hoffe, das CENTI auf allen Ataris läuft. Das Spiel wurde jedoch für den SM124 optimiert. In Farbe ist es unerträglich langsam (jedenfalls auf einem 8 MHz ST). Zum Sound: da ich selbst leider nicht in der Lage bin ein eigenes Musikstück zu kreieren, habe ich mich im PD-Bereich umgesehen und beim Music Player (Diskette J163) ein Stück entliehen. Wem die Musik nicht gefällt, der kann die Datei centi.x32 durch seine eigene Kreation ersetzen. Die Musik muß im Xbios32-Format gespeichert sein. So jetzt noch eine höchst programminterne Information. Während des Programmlaufs muß ab und zu die Position der Maus gesetzt werden. Dies wird mit der Funktion "appl_tplay" bewerkstelligt. Diese Funktion funktioniert jedoch unter TOS 1.0 nicht richtig. Der Spielbarkeit tut das aber keinen allzu großen Abbruch. Außerdem, wer hat schon noch TOS 1.0? Vielleicht haben Sie sich schon gefragt, was wohl die Zahl ganz rechts in der Infozeile des Fensters zu bedeuten hat. Hiermit wird nun das Geheimnis gelüftet: sie gibt die Anzahl der Bilder, die pro Sekunde dargestellt werden, an. So das war's. Viel Spaß noch!
TRIVIA (2)
Hardware
Supports ST High Resolution
Hardware
Supports TT/Falcon030 VGA Resolution
