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TWINTRIS
fr Atari ST/STE/TT/Falcon mit Farbmonitor
Von Martin Steen, Wolfenbtteler Str.79, 38102 Braunschweig
im Mausnetz: Martin Steen @ WOB
(c) 1993 Martin Steen
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0. TWINTRIS ist Freeware, d.h Sie drfen das Programm unentgeltlich
weitergeben. Die Weitergabe ber Mailboxen ist ausdrcklich er-
wnscht.
Falls Sie sich fr die Arbeit, die in dem Programm steckt erkennt-
lich zeigen wollen, berweisen Sie DM 20,- an:
Empf„nger: Martin Steen
Konto-Nr.: 498 139 303
BLZ: 25 010 030, Postgiroamt Hannover
oder schicken einen Schein an oben an-
gegebene Addresse.
Denken Sie beim Weitergeben bitte daran, daž die Dateien in diesem
Ordner unbedingt zusammenbleiben.
Im TWINTRIS-Ordner sollten sich befinden:
TWINTRIS.PRG ; Das Hauptprogramm
LIESMICH.TXT ; Dieser Text
TFORMEN ; Verschiedene Grafikdaten
NAMEN ; Die Namen der Spieler
TITEL.SAM ; Titelmusik als 8-Bit-Sample
SCORES ; Liste der h”chsten Punktzahlen
Das Programm kann von Diskette oder Festplatte geladen werden.
Falls Sie Ihren Computer an einem Fernseher betreiben:
Das Programm schaltet beim Start automatisch in den 60-Hertz-
Modus, den manche Fernseher nicht vertragen (das Bild l„uft
und flimmert). Wenn Sie w„hrend des Ladevorgangs die ALTERNATE-
Taste gedrckt halten, wird nicht umgeschaltet.
1. Das Spiel
Spielregeln:
Die herabfallenden Spielsteine sollen vom Spieler durch
Drehen und Verschieben so positioniert werden, daž volle
waagerechte Reihen gebildet werden. Diese Reihen verschwinden
dann (und bringen Punkte). Ziel des Spiels ist es, in jeder
Runde eine bestimmte Anzahl von Reihen zu fllen, um so
die n„chste Runde zu erreichen. Nach dem Vollenden der
h”chsten Runde (32) endet das Spiel.
Punkte:
Fr jeden Spielstein sowie fr jede gefllte Zeile gibt es
Punkte, deren Anzahl vom Schwierigkeitsgrad abh„ngt.
Bonuspunkte gibt es fr Reihen, die am Ende einer Runde leer
sind sowie fr das gleichzeitige L”schen mehrerer Reihen.
Die 50 besten Spieler k”nnen ihren Namen in die
HiScore-Tabelle eintragen, die bei Beendigung des Pro-
gramms (QUIT) auf der Diskette gespeichert wird.
2. Die Bedienung des Programms
Nach dem Programmstart erscheint das Hauptmen, dessen Eintr„ge
ber die Pfeiltasten angew„hlt und durch die RETURN-Taste
aktiviert werden. Statt der Tasten kann aber auch ein Joystick
benutzt werden.
2.1 Das Hautmen
2.1.1 Ein Spieler
Startet das Spiel fr Spieler 1. Spieler 2 kann jederzeit durch
Drcken von RETURN einsteigen. Solange nur ein Spieler spielt,
wird eine Statistik der Spielsteine angezeigt.
2.1.2 Zwei Spieler
Startet das Zwei-Spieler-Spiel. Beide Spieler erhalten dieselben
Steine, k”nnen allerdings in unterschiedlichen Runden starten.
2.1.3 Start Runde
Die Anfangsrunde kann fr jeden Spieler einzeln oder fr beide
gemeinsam gew„hlt werden. Von den 32 Runde k”nnen allerdings
nur die ersten acht direkt angew„hlt werden. Die restlichen
24 Runden muž man sich erst hocharbeiten.
2.1.4 HiScores
Zeigt die Tabelle der 50 besten Punktzahlen und die erreichten
Runden. Falls Sie die Liste l”schen wollen, entfernen Sie einfach
die Datei "SCORES" von der Diskette
2.1.5 Info
Angaben zum Programm (Version), Copyright
2.1.6 Sound
Schaltet den Sound ein und aus.
2.1.7 Namen
Wenn Sie wollen, daž ihr Name in der HiScore-Tabelle verewigt
wird (und wer wollte das nicht?), sollten Sie hier Ihren Namen
eingeben.
2.1.8 Optionen
Hier wird eingestellt, welcher Spieler mit welchem Joystick
(oder Tastatur) spielt, wobei Joystick 2 der Joystick ist,
welcher im Mausport steckt.
2.1.9 Quit
Wie man sich denken kann, beendet dieser Menpunkt das Programm.
Dabei werden folgende Einstellungen gesichert:
- Die HiScore Tabelle
- Die Namen der Spieler
- Die Joystick-Einstellungen
- Die zuletzt erreichte Runde fr beide Spieler (damit man
nicht noch einmal ganz von vorne anfangen muž!)
Dabei sollte die Programmdiskette im Laufwerk liegen, falls das
Programm nicht von der Festplatte gestartet wurde. Achten Sie da-
bei unbedingt darauf, daž die Diskette nicht schreibgeschtzt ist.
2.2 Steuerung w„hrend des Spiels
Sie k”nnen das Spiel entweder mit einem Joystick oder mit der
Tastatur spielen (siehe 2.1.8).
Steuerung mit der Tastatur:
Linker Pfeil | Stein nach links bewegen
Rechter Pfeil | Stein nach rechts bewegen
Unterer Pfeil | Stein drehen
Alternate | Stein fallenlassen
Leertaste | Stein fallenlassen (bis nach unten)
Steuerung mit dem Joystick:
Joystick links | Stein nach links bewegen
Joystick rechts | Stein nach rechts bewegen
Feuerknopf | Stein drehen
Joystick unten | Stein fallenlassen
Sonstige Funktionen:
Escape: Pause (fr beide Spieler)
F1: Pause fr Spieler 1
F2: Pause fr Spieler 2
Delete: bricht das Spiel fr beide Spieler sofort ab
Leertaste/Feuerknopf: bewirkt das Abbrechen der Anzeige einer
Hinweistafel
3. Sonstiges
3.1 Hardware:
ST/STE/TT/Falcon mit mindestens 1MB RAM-Speicher und Farbmonitor.
Untersttzt wird der DMA-Sound des STE. Schnellere Hardware wird
ebenfalls untersttzt, macht sich allerdings nur beim Vorspann
sowie bei den šberblendungen bemerkbar. Getestet wurde das Spiel
auf: ST (1MB), STE (2MB+4MB), Falcon (4MB). Auf MultiTOS sollte
allerdings verzichtet werden, auch der Screenblaster muž abge-
schaltet werden.
3.2 Vorspann:
Der Vorspann kann durch Drcken der 'Escape'-Taste abgebrochen
werden.
3.3 Demo-Modus:
Wurde im Hauptmen ca. zwei Minuten keine Taste gedrckt, so wird
ein kurzes Twintris-Demo angezeigt. Durch das Drcken einer Taste
wird es sofort abgebrochen.
4. Mein spezieller Dank geht an Kathrin Mohr fr das unermdliche
Testen und an Jrgen Piscoll fr die Soundausgaberoutinen.
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Viel Spaž beim Spielen wnscht euch Martin
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