TicTacToe
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Ebene 1 Ebene 2 Ebene 3 Ebene 4
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1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
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2 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
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3 | | | | | | | | | | | | | | | | |**| | |
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4 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
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1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Allgemeines :
Sie muessen sich die vier abgebildeten Vierecke raeumlich ueber-
einander vorstellen, wobei Ebene 1 die unterste Ebene und Ebene 4
die oberste Ebene ist. Weiter - zur spaeteren Verstaendigung - muss
gesagt werden, dass im folgenden die waagerecht angeordneten Zahlen
als X-Koordinaten und die senkrecht angeordneten als Y-Koordinaten
bezeichnet werden. Das bedeutet, dass sich der oben mit zwei Sternen
gekennzeichnete Punkt wie folgt darstellen laesst :
( X-Koordinate, Y-Koordinate, Nr. der Ebene) = (2,3,4).
Ziel des Spiels :
Sinn des Spiels ist es, 4 ( in Worten vier ) Steine in einer Reihe
anzuordnen. ( Aehnlich "Vier Gewinnt" ).
Moegliche Reihen :
Es ist moeglich sowohl in den Ebenen als auch im "Raum" solche
Reihen zu bilden.
Beispiel fuer Reihen im Raum :
1) (1,1,1) + (1,1,2) + (1,1,3) + (1,1,4)
2) (1,1,1) + (2,1,2) + (3,1,3) + (4,1,4)
3) (1,1,1) + (2,2,2) + (3,3,3) + (4,4,4)
4) (1,1,1) + (1,2,2) + (1,3,3) + (1,4,4)
5) (2,2,1) + (2,2,2) + (2,2,3) + (2,2,4)
Beispiele fuer Reihen in den Ebenen :
1) (1,1,1) + (2,1,1) + (3,1,1) + (4,1,1)
2) (1,4,2) + (2,3,2) + (3,2,2) + (4,1,2)
3) (2,1,4) + (2,2,4) + (2,3,4) + (2,4,4)
Am besten Sie malen sich die Beispiele einmal auf, dann sehen Sie
gleich wie die Reihen verlaufen.
Starten und Beenden des Spiels :
Oeffnen Sie die Datei TTT.PRG mit einem Doppelklick. Danach er-
scheinen auf dem Bildschirm die vier Ebenen. Klicken Sie nun einfach
in das Feld, in welches Ihr Stein gesetzt werden soll. Danach zieht
Ihr ST von alleine und setzt seinen Stein.
Haben Sie keine Lust mehr oder wollen ein neues Spiel starten, koen-
nen Sie jederzeit das Spiel mit 'Neues Spiel' neu beginnen oder
TicTacToe mit 'QUIT' aus dem Speicher entfernen und zum Desktop
zurueckkehren.
Mit Hilfe des Menuetitels 'Spielstufe' koennen Sie zwischen drei
verschiedenen Spielstaerken waehlen.
Nachwort :
Dieses Programm ist frei kopierbar ! Sie koennen es gerne anderen
ST-Usern weitergeben.
Wenn Sie der Source-Code (Pascal) interessiert, dann schicken
Sie mir bitte DM 20.- und Sie erhalten das Source-Code-Listing
postwendend.
Meine Adresse : Dirk Nakott
Hieberstr. 36
7000 Stuttgart 80
Fuer Hinweise auf Verbesserungsvorschlaege oder mir unbekannte
Fehler bin ich sehr dankbar.
Viel Spass mit TicTacToe !!