Persifal

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Screenshots - Persifal

Persifal atari screenshot
Persifal atari screenshot
Persifal atari screenshot

Information - Persifal

GenreArcade - Platformer (Multi-Screen)Year1989
LanguagePublisher[no publisher]
ControlsJoystickDistributor
Players1DeveloperSofttruck Software
ResolutionLowLicensed from
Programmer(s)

Merklinghaus, Oiver / Reiser, Markus

CountryGermany
Graphic Artist(s)SoftwareGerman
Game design

Selbach, Andre

Box / InstructionsGerman
Musician(s)

Costanza, Pascal

License
Sound FXSerial
Cover Artist(s)ST TypeST, STe / 1MB
MIDIVersion
Dumpdownload atari Persifal Download / MSANumber of Disks1 / Double-Sided
Protection

Instructions - Persifal

Persifal 1989 Softtruck Software

Persifal läuft auf allen Rechnern der ATARI ST-Serie,
wenn TOS auf ROM gebrannt ist braucht es auch nur eins
Halbseitiger Antrieb Diese Version kann nicht auf dem verwendet werden
kann auf einem monochromen Monitor abgespielt werden.

Das Autorenteam
Für den Quelltext zeigen sich Markus Reiser und Oliver
Merklinghaus in jeder Form verantwortlich
von Pascal Costanza komponiert und auch mit seiner Hilfe
Einige Abenteuer erstellte Andre Selbach für uns.

Einleitung
In einer unendlich fernen, ziemlich schr„gen Dimension muž der
arme Hofnarr Persifal zahlreiche Abenteuer bestehen, um nicht nur
sein Ego zu strken, sondern auch um zu Ruhm und Ehre zu kommen.
Wie es dazu kam, kannst Du, lieber Leser, gleich nach dem
Programmstart in der oberen Bildschirmhälfte nachlesen.
Die Frage, was Du nun eigentlich mit diesem Persifal und seiner
Dimension ganz am Hut hast, antwortete sich schon schnell von
Du siehst (natürlich!) der Gefahr ins Auge und stellst
dich an Persifals Seite, eher gesagt an den Joystick, und hilfst
Persifal mit Deinem Geschick und Deinem Überblick sein
heižersehntes Ziel zu erreichen.

Programmstart
Bevor Du die Diskette in das Laufwerk schiebst, sollte der
Computer immer ausgeschaltet sein, denn jede Art von
Bootsektorvirus würde das Programm gnadenlos zerst”ren
versuch nicht, dem durch einen Schreibschutz vorzubeugen, denn
mit Schreibschutz l„uft Persifal nicht.
Auf der Persifal-Diskette befinden sich zwei ausführbare
Program und eine Menge anderer Daten.
muž die Datei PERSIFAL.PRG geffnet werden
erscheint die Sicherheitscode-Abfrage, die dazu bestimmt ist, es
den Raubkopierern nicht zu einfach zu machen
n„mlich mit jedem Kopierprogramm kopierbar
Codeabfrage wirst du aufgefordert, die Abenteuer-Diskette
Da sich sterben Abenteuer-Dateien alle auf der Diskette
befinden, quittierst du am besten mit einem Druck auf den
Joystick-Knopf. Soll sp„ter einmal weitere Abenteuer
erh„ltlich sein, so sollte sterben Diskette an dieser Stelle
Das Programm springt nun anschliežend in das
Titelbild.Von jetzt an darf die Diskette nicht mehr gewechselt werden
werden.
Die Datei CODELIST.PRG hat einen anderen Zweck, als der Name auf
Anhieb ausdr ckt. W„hrend des Spiels erh„lt der Spieler
sogenannter Codew”rter, die es ihm erm”glichen, in einem sp„teren
Abenteuer zu beginnen
Diskette verschieden
€werden alle bestehenden Codew”rter umge„ndert.
Auf Manipulationen der Abenteuer oder anderer Dateien reagiert
unser Programm eher s„uerlich.

Sicherheitscode-Abfrage
In der Persifal-Verpackung finden Sie die Sicherheitscode-Liste,
auf der alle Codes von Nummer 0 bis 499 eingetragen sind
Codes setzen sich aus jeweils vier Symbolen zusammen, sterben aus
Einem Vorrat von 10 Möglichen Symbolen entnommen sind
ergeben sich 10 4 € M”glichkeiten f r ein Codewort.
Das Programm fragt nach einem der 500 Codes, und Du hast drei
Versuche, diese einzugeben.
klicke einfach das n„chste Symbol in der Palette an, darunterhin
dieses in das Eingabefeld an seinen Platz kopiert WIRD
vier Symbole korrekt, f„hrt das Programm fort. Scheiterst Du auch
beim dritten Versuch, so hat das keinenfalls Auswirkungen auf die
Diskette - das Programm "h„ngt" sich nur auf.
Die Symbole sind auf dem Bildschirm mit grünen Linien und Flächen
gemalt
Blatt.

TitelbildundSpielbeginn
Das Titelbild erf llt eine Menge Aufgaben
erz„hlt und erkl„rt.. Im oberen Teil des Bildschirms erscheint die
Vorgeschichte und einige Meldungen im eigenen Interesse
unterer Teil werden alle Auswirkungen von Gegenst„nden im Spiel
beschrieben, kann die Persifal einsammeln
Erl„uterungen simultan ablaufen, fragen Du Dir f r eine genaue
Studiere ein wenig Zeit.
Mit der Taste F1 kannst Du den Spielermodus wechseln
kann auch zu zweit gespielt werden, davon sterben Spieler
ein Leben ihrer Spielfigur verwirken, bis zum bitteren Ende.
Das Spiel kann auf zwei Arten gestartet werden
Feuerknopf folgt der Spielbeginn, je nach Modus für einen oder
Sollte Dir ein Codewort bekannt sein, so kannst Du
dieses, anschließend von „RETURN €, eingeben, um das Spiel in einem
h”heren Level zu starten. Bei Tippfehlern hilft das Dr cken der
„RETURN €-Taste, danach wird der gesamte Code erneut eingegeben
kann.
Die eingegebenen Buchstaben werden nicht auf dem Bildschirm
dargestellt; diese Codes haben nichts mit den Sicherheitscodes am
Anfang des Programms zu tun.

DasSpielprinzip
Um ein Abenteuer zu bestehen, muž Persifal zehn Bilder von Links
nach rechts durchk„mmen und dabei f nf Schlüsse sammeln, sterben in
den Bildern verstreut liegen
Gesetz der Schwerkraft.Sollte Persifal aus dem Bild nach unten
herausfallen, so verliert er ein Leben Anfangs hat Persifal f nf
Leben, wobei er ab einer Punktzahl von 5000 in Schritten zu 8000
Punkte ein Zusatzleben erh„lt.

Es stärkt ihn sowohl die Beschaffenheit der Fl„che als auch
zahlreiche fiese Kreaturen, die Persifal mit einer einzigen
Ber hrung vernichten können. Aužerdem muž sich Persifal vor Feuer
und sogar vor Wasser in Acht nehmen
genauso tödlich wie allerlei spitze Steine, Stacheln und Sumpf.
Wichtige Voraussetzung für den Erfolg in einem Abenteuer ist auch
das Einhalten der Zeit
Neben Bonussteinen, die das Rennen um die "High-Score"
f”rdern, bessern auch einige die Zeit auf, haupts„chlich alle
runden Steine ??und die Sanduhr. šbrigens bekommt unser Held 70
Sekunden "von Haus", um das Abenteuer zu bestehen.

Grunds„tzlich existieren f nf Arten von Gegenst„nden und Gegnern.
Alles wodurch Persifal hindurchlaufen kann, bezeichnen wir als
Alle t”dlichen Gegenst„nde, die sich nicht
fortbewegen bilden eine weitere Gruppe
Persifal stehen kann, nennen wir Boden
Bonusgegenst„nde, die im Titelbild erkl„rt werden und es gibt
Gegner, die sich fortbewegen
allerdings einige Ausnahmen erleben, sterben Sich in anderen Gruppen
einordnen, als in die, zu denen sie zu geh”ren scheinen.

DieSteuerung
Wie gesagt unterliegt Persifal der Schwerkraft
zeitweise möglich und nötig, diese mit einem beherzten Sprung zu
berhören.
Bewegst Du den Stick nach rechts oder links, so l„uft Persifal in
Ein Ruck nach oben bewirkt
Dabei ist zu beachten, daž sich die Höhe des Sprungs
eingerichtet, wie lange Du den Joystick nach oben h„lst.
Dadurch sind ganz hohe und ganz flache Sprünge erreichbar
kann Persifal auch w„hrend des Sprungs noch nach rechts oder
Links gesteuert werden.
Vorsicht ist geboten, wenn man den Stick wieder in die neutrale
Position r ckt, denn Persifal braucht immer noch ein wenig Platz,
um zu bremsen bzw. auszulaufen.
So komisch es klingt, auf this Beschreibung sollte man sich
nicht immer verlassen, denn wir haben natürlich jede Menge
Gemeinheiten auf Lager: Es gibt einige Extras (Bonusgegenst„nde),
die Einfluž auf die Steuerung aus ben.

Während des Spiels sind drei Tasten mit Funktionen belegt. „ESC €
führt zum Abbruch des Spiels des jeweiligen Spielers und „SPACE €
sorgt für eine kurze Pause
auf den Button beendet Werden
einer ausweglosen Situation befinden, so kannst Du ihn mit der
Probieren Sie „F10 € zur Selbstaufgabe eines seiner Leben zwingen.

Extras
Im Laufe des Spiels werden Dir immer mehr Gegenstände begegnen,
die eine besondere Eigenschaft haben.
weisen einige Vertreter auf, sterben von dem normalen Spielschema
abweichen.

DerBr”selboden
Ein etwas labiler, gr n-brauner Stein l’st sich langsam auf, wenn
Persfial ihn berl„uft
Einbahnstražen.

DielabileSperre
Ein grauer Stein mit roten Dreiecken in der Mitte l’st sich genau
dann auf, wenn Persifal ihn von unten überhört
ungeahnte Wege frei - allerdings auch für einige Monster.

DiestabileSperremitSchlož
Ein ebenfalls grauer Stein mit ineinandergeschachtelten roten
Quadraten in der Mitte l„žt sich mit einem Zauberspruch
Einen Zauberspruch erh„lt man, wenn man einen
kleinen, gelben, runden Bonusstein einsammelt, der auch im
Titelbild gezeigt WIRD
den Feuerknopf
Persifal in Richtung der zu zerschmetternden Sperre steht.
Die Anzahl der verfügbaren Zaubersprüche wird ständig angezeigt.

Die spritzigen Speerspitzen
Die Speerspitzen beschleunigen in einem monotonen Rhythmus aus dem
Boden hervor und sind auch nur in ihrer „užersten Streckung f r
Persifal gef„hrlich
Du Dich dem Rythmus genau anpassen.

Die brutale Bombe
Žužerst selten wirst du eine Bombe in einem Bild finden
vernichtet alle im Bild befindlichen Geschäfte, die sich
fortbewegen, indes sie sie in unserer Dimension schleudert und in
Aber Vorsicht, f r kurze Zeit erscheint
An Stelle der Gegner Eine Explosion, die ebenfalls t”dlich ist
für Persifal.

Der schöne Schild
Mit dem Schild ist Persifal für kurze Zeit vor allen Kreaturen
sicher, die sich fortbewegen
ungew”hnliche Sch”nheit aus, daž alle Monster regelrecht
Die Lebensdauer des Zusatzes wird st„ndig
.

Der fantastische Feuerl”scher
Oft versperren Persifal Flammen den Weg
can er this without with the Wimper zu zucken Durchlaufen.
€Weiterhin t”dlich sind aber die weitaus heissen Feuerb„lle und
die Lava. Der Vorrat des Feuerl’schers ist auf eine gewisse Zeit
begrenzt, sterben st„ndig angezeigt WIRD.

DerfieseFreezer
Ein kleiner roter Knopf kann Persifal schnell zum Verh„ngnis
werden, denn bei einer Übersetzung desselben wird Persifal so
erschrocken, das er sich nur mir M he an der Bildschirmscheibe
festbeižen kann. Erst nach zwei Sekunden erholt er sich wieder,
if er bis dahin nicht schon von einem b”sen Wesen verschleppt
wurde.

Die starke Schlafblase
In einigen Bildern befinden sich kleine weiße Schlafblasen.
Bringt Persifal Eine davon durch Übertragung zum Platzen, dann
werden alle Monster für wenige Sekunden bewegungsunf„hig
Bilder sind nun zu einfacher zu meistern.

Der besondere Bonus
In jedem Abenteuer sind die Buchstaben BONUS verteilt
Persifal alle Buchstaben in einem Abenteuer, so erh„lt er ein
Freileben am Ende.

Der gemeine Gravitationsgehilfe
Ein liegender, konkavärmer Bonusstein mit aufeinanderzeigenden
Pfeilen beeintr„chtigt Persifals Sprungkraft drastisch
schöne Punkte und vielleicht sogar wichtigere Dinge sind dann
nicht mehr erreichbar.

Der l„stige Lauferlahmer
Ein aufrechter, konkavf”rmiger Bonusstein mit
aufeinanderzeigenden Pfeilen verlangsamt Persifals Bewegung nach
rechts und links. Die Flucht vor Monstern erschwert sich
strandbar.

Der narrensichere Neutralisator
Eine Runde, rote Platte mit Pfeilen in vier Himmelsrichtungen
hebt alle Zus„tze auf: den l„stigen Lauferlahmer, den gemeinen
Gravitationsgehilfen, die starke Schlafblase, den fantastischen
Feuerl’scher und den schönen Schild.

Die radikalen Richtungsdreher
Die drei Flaschen mit den Farben rot, grün und blau haben
unterschiedliche Bedeutungen
Persifals Wahrnehmung von rechts und links, eine gr ne verdreht
die Sprungsteuerung, und die blaue vertauscht alles.
Zwei gleiche Flaschen heben sich in ihrer Wirkung auf, ebenso
€eine rote, eine grüne und eine blaue nacheinander.

Der bedachte Bestienblocker
Ein gr n-brauner Stein mit einem grauen Rand hält manche Monster
davon ab, in einer bestimmten Bildschirmgegend zu laufen
can this Steine ??durch ber hrung vernichten, um zum Beispiel
Monster von anderen Gegenden wegzulocken.

Die Schlitter-Schneeschicht
Auf Eisblöcke f„llt es Persifal sehr schwer, seinen Lauf zu
Die Auslaufstrecke verl„ngert sich, wenn Du nicht mit
dem Stick dagegenh„lst. F„llt Persifal einmal von dem Eisblock,
so ist es sehr wahrscheinlich, daž er anschliežend baden geht.

Die beidseitigen Bewegungsbeuger
Sowohl nach rechts als auch nach Links kann der Pfeil auf dem
grauen Stein zeigen. Steht Persifal auf jenem Stein, wird er in
die entsprechende Richtung beschleunigt
oder Entgegenlenken.
WICHTIG: Alle Zus„tze, die zeitlich begrenzt sind, werden
automatisch verl„ngert, sobald Persifal einen Zeitgegenstand
einsammelt. Mit der Zeit, die Persifal für ein Abenteuer hat,
w„chst auch die Dauer der Zus„tze
allerdings auch nicht sammeln, denn die Sekundenzahl kann 99 sein
Auch die Zus„tze werden dann nicht mehr berschreiten
verl„ngert.

Die Anzeige w„hrend des Spiels
Es sind durchgehend zwei Statuszeilen sichtbar
Bildschirmrand ist die Punktzahl des ersten und des zweiten
Spielers in den Ecken zu sehen
verbleibende Zeit des momentanen Spielers sichtbar, zum anderen
Werden alle Buchstaben angezeigt, sterben jener im aktuellen
Abenteuer gesammelt hat.
In der unteren Zeile werden links die brigen Leben des Spielers
und rechts die gesammelten Schlüsse dargestellt
sind vier Symbole f r Zus„tze. Dem Schild, der Schlafblase und
dem Feuerl”scher WIRD bei Aktivierung die hinterlegte Zeit in
Sekunden angeh„ngt. Neben dem letzten Symbol wird sterben Anzahl der
verfügbare Zauberspr che gez„hlt.

Das Spielziel
Einen Teilerfolg erzielt Persifal nach jedem vollendeten
Abenteuer.Für die tiefgründige Zeit kassiert er kr„ftige Punkte
und je nachdem, ob er die Buchstaben BONUS eingesammelt hat, auch
ein Freileben.Nach einer Reihe von Abenteuern kann Dir ein Code
€verraten Werden, den Du dann im Titelbild benutzen kannst, um ein
paar Abenteuer später zu starten.
Hat Persifal nicht alle f nf Schl ssel gesammelt, so muž er das
gesamte Abenteuer bestehen, allerdings beh„lt er erneut alle
Schlüsse vom ersten Durchlauf.
Insgesamt befinden sich 35 Abenteuer auf der Diskette
Persifal alle bestanden, ist das Spiel beendet und Du kannst Dich
als wahrer Champion fhlen (aber das glaubt Dir ohnehin keiner).

High-Score-Liste
Wurde das Spiel auf irgendeine Weise beendet, befindest Du Dich
in der High-Score-Liste
Punktzahl angezeigt, dar über die acht besten Spieler dieser
Abenteuer-Diskette.
also mužt Du Deine Initialen eintippen und darfst nicht vergessen,
Deine Eingabe mit „RETURN zu beenden
this Stelle im Programm erw„hnt, bis mindestens acht Spieler
besser waren als Du.
Nach der High-Score-Liste springt das Programm wieder in das
Titelbild.
Der Aufbau der High-Score-Liste ist durch einen deftigen Druck
auf den Feuerknopf abk rzbar.

Tipps zum Spielverlauf
Die einfachste Art und Weise, eine gute Taktik bei Persifal zu
finden, ist sicher das h„ufige Spielen
Anregungen von unserer Seite:
- Alle Abenteuer sind überwindbar.Also nicht verzweifeln, denn
oft mužt Du lange berlegen, um eine elegante L”sung zu finden.
- Die erste gefundene L’sung ist oft nicht die beste.
- Betrachte ein Abenteuer als ein ganzes, das heižt, spiele auch
Manchmal kann ein hoher Sprung ins folgende
Bild Vorteile bringen.
- Vor einem Sprung mužt Du immer berlegen, welche Sprungh”he und
Sprungweite Du erreichen willst.
- Hohe Hindernisse sind nicht mit einem einfachen schr„gen Sprung
Es bietet sich an, zun„chst gerade in die Luft
zu springen und erst ab einer gewissen Höhe über das Hindernis
zu lenken.
- Springt Persifal von unten gegen einen Boden, so prallt er mit
einer großen Geschwindigkeit ab.
einige Hindernisse darunter zu überspringen.
- Springt Persifal gegen den oberen Rand (auch ein Würfel
Statuszeile), dann prallt er nicht ab, sondern sinkt leicht
Dadurch können einige Hindernisse am oberen Rand doch
überspringen werden.
- Persifal ist kein reines Geschicklichkeitsspiel
zunehmender Zahl der bestandenen Abenteuer erringt sterben
Strategie mehr und mehr Anteile am Spiel
Zeit!
PAUSE-Funktion benutzen, um den Durchblick zu erlangen.

Solong,andthanks...
Wir hoffen, daž Dir Persifal genauso viele am heiligen Stunden
bereitet, wie es uns schweižtreibenden Arbeitsstunden kostet
hat Alles andere w rde uns aber auch wundern.

                              Markus Reiser &
                            Oliver Merklinghaus
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