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Atari ST - 1994

Pure C-Shell

Pure C-Shell — screenshot 1
1 / 4
Genre
Programming - Aids / Routines / Tools
Year
1994
Language
Compiled C
Publisher
[no publisher]
Controls
Keyboard / Mouse
Distributor
Resolution
Medium / High / VGA
Developer
[n/a]
ST Type
ST, STe, TT, Falcon030 / 0.5MB
Licensed from
Programmer(s)
Schramm, Frank
Country
Germany
MIDI
Software
German
Version
2.21
Box/Instructions
German
Number of Disks
1 / Double Sided / HD Installable
License
PD / Freeware / Shareware
Dump
Download
Serial
Dump format
MSA
Protection

INSTRUCTIONS

****************************************************************************
*****              Anleitung für die PureC-Shell 2.21                  *****
****************************************************************************


Programmiert in PureC von:        Frank Schramm
                                  Kasperstr.5
                                  D-21647 Moisburg
                                  Tel.: 04165/6173
                                  E-Mail: Frank Schramm @ HH2

                                  Bankverbindung: StSpk Buxtehude
                                                  BLZ 241 520 80
                                                  Kto: 876235

  PureC-Shell ist Shareware. Die Benutzung von PureC-Shell 2.21
  kostet 20.- DM (Bar, Scheck oder Überweisung) an oben genannte Adresse.
  Registrierte Benutzer können jederzeit, durch zusenden einer
  formatierten Diskette und einem frankiertem Rückumschlag, die neueste
  Version bei mir bekommen.
  
  Ab der Version 2.19 ist die PC-Shell leicht eingeschränkt, bei der
  unregistrierten Version erscheint vor dem Compilieren eine Dialogbox,
  die auf den Shareware-Status hinweist.
  Die Registrierung erfolgt durch einen persönlichen Schlüssel.

  Wichtig ist bei Überweisungen, das die komplette Anschrift angegeben
  wird, ggf. auch die Telefonnummer oder E-Mail-Anschrift(Mausnetz).
  Der Registrierungs-Schlüssel wird nach erfolgter Bezahlung, nach Wunsch
  telefonisch, per Brief oder per E-Mail(Mausnetz) mitgeteilt.

  PureC-Shell besteht aus folgenden Dateien:

                PC_SHELL.APP        PureC-Shell
                PARALLEL.TTP        Zum Compilieren im Hintergrund mit MagiX
                                    (muß im gleichen Verzeichnis sein, wie PC_SHELL.APP)
                PC_SHELL.TXT        dieser Text
                CHANGES.TXT         Änderungen


  PureC-Shell läuft auf TOS-Versionen >=1.04 /Multitos/MagiX! und einer Mindestauflösung
              mit 640 Pixeln Breite und 400 Pixeln Höhe.

  Hardware:   ST/STE/TT/Falcon030.

*************************** Menüpunkte *************************************

 Datei:
********

     PC Neu...         Neues Projekt öffnen. Mit dem Fileselektor wird der
                       Name der Projektdatei (*.PC) angegeben. Die Projektdatei
                       muss sich im gleichen Verzeichnis befinden wie die
                       Sourcedateien.

     PC Öffnen...      Öffnet eine schon vorhandene Projektdatei (*.PC).

     PC Sichern...     Sichert die geöffnete Projektdatei.

     PC Sichern als... Sichert die geöffnete Projektdatei, wobei ein anderer
                       Projektname eingegeben werden kann.

     PRJ öffnen..      Öffnet eine original PureC-Projektdatei (*.PRJ).

     PRJ sichern..     Sichert die geöffnete Projektdatei als
                       PureC-Projektdatei (*.PRJ).

     beenden...        Programmende


 Editor:
*********

     *.C editieren...   *.C Datei editieren.

     *.S editieren...   *.S Datei editieren.

     *.H editieren...   *.H Datei editieren.

     *.* editieren...   *.* Datei editieren.

     Projekt-Suche...   Durchsucht alle im Projekt angegebenen Source-
                        und Abhängigkeitsdateien nach einer Zeichenkette.
                        Die gefundenen Textstellen werden in einem Fenster
                        ausgegeben, und zwar in der Form:
                          - Datei-Name, Zeile, Inhalt der Zeile.
                        Durch Klick auf diese Zeile wird die Datei
                        in den internen Editor geladen, und der Cursor
                        auf die betreffende Textstelle gesetzt.

 Compiler:
***********

     Compilieren...   Compiliert eine mit dem Fileselektor
                      ausgewählte Datei.

     Assemblieren...  Assembliert eine mit dem Fileselektor
                      ausgewählte Datei.

     Make             Erzeugt, aus den im Projektfenster angegebenen Source-
                      und Library-Dateien, die unter 'Programm-Name'
                      angegebene Datei.
                      Es werden nur die geänderten Sourcedateien
                      compiliert bzw. assembliert.
                      Ob Dateien verändert wurden, wird am Datum und Zeit
                      der Datei festgestellt. Deshalb ist es wichtig, das die
                      Rechneruhr die aktuelle Uhrzeit und Datum enthält.

     Make All         Erzeugt, aus den im Projektfenster angegebenen Source-
                      und Library-Dateien, die unter 'Programm-Name'
                      angegebene Datei.
                      Es werden alle Sourcedateien neu compiliert bzw.
                      assembliert.

                      Die Projekterzeugung kann durch längeres drücken
                      der Alternate-Taste abgebrochen werden.

     Linken           Linkt das Projekt.

     Prg. debuggen    Übergibt das vom Projekt erzeugte Programm an
                      den Pure-Debugger.

     Prg. starten     Startet das vom Projekt erzeugte Programm.


 Optionen:
***********

     Compiler...      Einstellen der Compiler-Optionen.

     Assembler...     Einstellen der Assembler-Optionen.

     Linker...        Einstellen der Linker-Optionen.
     
     DEF sichern      Default-Einstellungen sichern von:
                          -Compiler-, Assembler- und Linker-Optionen
                            (Die Include und Lib-Directorys werden nur in
                             der INF-Datei gesichert)
                          -Library-Dateien
                          -Pfad für den Prg-Namen
                      Die Defaulteinstellungen werden nur beim erstellen einer
                      neuen *.PC-Datei (PC neu...) verwendet. 

     Pfade...         Einstellen der Pfade:
                      - Editor1 + Editor2
                      - Parameter für Editor1 + Editor2
                      - RCS (Resource-Editor)
                      - PureC (In diesem Verzeichnis müssen sich die
                               PureC-Programme befinden: PD.PRG, PASM.TTP,
                               PCC.TTP und PLINK.TTP)
                      - Pfad des PC_HELP.PRG

     Programme...     Auswählen von Programmen die über die Funktionstasten
                      F1-F10 gestartet werden können.

     INF sichern      Sichern der PC_SHELL.INF Datei, sie enthält:
                       - Die in 'Pfade...', 'Programme...' und 'Diverse...'
                             vorgenommenen Einstellungen.
                       - Die in (Optionen) 'Compiler...', 'Assembler...'
                             und 'Linker...' angegebenen Include- und Library-Directory.
                       - Die Position und Größe der einzelnen Fenster.
                       - Alle geöffneten Fenster.
                       - Die geladene Projektdatei.
                       - Den Registrierschlüssel.

 Extras:
*********

     Resource...      Auswahl einer Resource-Datei und starten des
                      Resource-Editors.

     Debugger...      Auswahl eines Programms und starten des
                      PureC-Debuggers.

     Diverse...       Einstellungen:
                      - verschiedene Schalter
                           (Grow- und Shrink, Pulldown-Menüs,
                            PC_HELP.PRG verwenden usw.)
                      - festlegen des Editors der verwendet werden soll.
                      - angeben welcher Editor das ARGV-Protokoll beherrscht,
                           wie z.B. EVEREST oder QED.
                           (wichtig für 'Edit', da mit dem ARGV-
                            Protokoll eine beliebig lange Kommandozeile
                            übergeben werden kann.)
                      - Endung der Resource-Dateien.
                             (wird für 'Resource...' verwendet)

     Fehlermeldungen  Öffnet das Fehlermeldungen-Fenster.

     Fenster          Aktuelles Fenster wechseln.

     PRG starten...   Starten eines beliebigen Programms, das über den
                      Fileselektor ausgewählt wird.

****************************************************************************

 Projekt-Fenster:
******************

      Das Projekt-Fenster besteht aus zwei Listboxen, jeweils
      einer für Source-Dateien (max. 500) und einer für Library-Dateien (max. 100).
      Auswahl und Bearbeiten der Source- und Library-Dateien durch Drag&Drop.
      Für die Bedienung der Abhängigkeiten-Listbox gilt das unten beschriebene auch.

      Icone:
     ********  

         Source neu:   Auswählen von Source-Dateien (Selectric wird unterstützt).

         Library neu:  Auswählen von Library-Dateien (Selectric wird unterstützt).
         
         Klemmbrett:   - speichern  =Ziehen von Source- oder/und Library-Dateien auf das Klemmbrett.
                       - laden      =Ziehen des Klemmbrettes in die Source- oder Library-Listbox

         Mülleimer:    Löschen      =Ziehen von Source- oder/und Library-Dateien auf den Mülleimer.

         Edit:         Editieren    =Ziehen von Source-Dateien auf das Edit-Icon, oder
                                     Source-Dateien selektieren und Klick auf das
                                     Editor-Icon.
                                     Durch Doppelklick auf eine Source-Datei, wird diese
                                     in den Editor geladen.
         
         Arbeit:       Compilieren/Assemblieren  =Ziehen von Source-Dateien auf das Arbeit-Icon, oder
                                     Source-Dateien selektieren und Klick auf das
                                     Arbeit-Icon.
         
         Option:       Abhängigkeiten und lokale Compiler- bzw. Assembleroptionen einstellen.
                                    =Ziehen von Source-Dateien auf das Option-Icon, oder
                                     Source-Dateien selektieren und Klick auf das
                                     Option-Icon.

      Tastaturbedienung:
     ********************
     
         Source neu  (ALT-S)
         Library neu (ALT-L)
         Klemmbrett  (speichern = ^C, laden ^V) nur selektierte Einträge werden bearbeitet.
         Mülleimer   (^D)                       nur selektierte Einträge werden bearbeitet.
         Edit        (^E)                       nur selektierte Einträge werden bearbeitet.
         Arbeit      (^B)                       nur selektierte Einträge werden bearbeitet.
         Option      (^I)                       nur selektierte Einträge werden bearbeitet.
         
         Cursor:     Cursor anschalten (Cursor - Up, Down, Left oder Right)
                     Cursor nach oben  (Cursor Up) mit SHIFT seitenweise.
                     Cursor nach unten (Cursor Down)  mit SHIFT seitenweise.
                     Listbox wechseln  (Cursor Right bzw. Left)
                     Alle Einträge in der Listbox, in der sich der Cursor befindet, selektieren.  (^A)
                     Eintrag unter dem Cursor selektieren.    (INSERT) selektieren mehrerer Einträge mit
                                                                       Hilfe der SHIFT-Taste.
                     Einträge deselektieren.                  (DELETE) deselektieren nur eines Eintrages
                                                                       mit Hilfe der Shift-Taste

      Die Source-Dateien werden bei der Projekterstellung ('Make' oder 'Make All')
      folgendermaßen bearbeitet:
         - *.C Dateien werden compiliert.
         - *.S Dateien werden assembliert.
         - *.O und *.LIB Dateien werden hinzugelinkt.
      alle anderen Dateien werden ignoriert.
      So kann man z.B. auch Headerdateien (*.H) mit in die Source-Dateien-Liste
      übernehmen, um sie zum editieren nicht suchen zu müssen.


      Die Library-Dateien müssen sich im Library-Directory befinden.
      (siehe `Linker...')

****************************************************************************

 Fehlermeldungen-Fenster:
**************************

            Die bei der Projekterstellung anfallenden Fehlermeldungen
            werden in die Datei ERROR.DAT umgeleitet.
            Ist die Projekterstellung beendet, wird der Inhalt der Datei
            in einem Fenster angezeigt. Durch einen Einfachklick auf eine
            Fehlermeldung (ERROR oder WARNING), wird bei eingeschalteten
            internen Editor, die Source-Datei geladen und der Cursor
            befindet sich in der Zeile auf die sich die Fehlermeldung
            bezieht. Bei eingeschalteten externen Editor, wird die
            Source-Datei und die ERROR.DAT Datei an den Editor übergeben.
            Bei manchen Editoren, wie z.B. EVEREST, ist es jetzt auch
            möglich, das der Editor, durch Doppelklick auf eine Fehlermeldung,
            den Cursor in die dazugehörige Zeile der Sourcedatei setzt.
            
            Durch betätigen der HELP-Taste, wird die PureC-Hilfe für
            Fehlermeldungen aufgerufen.

****************************************************************************

   Für die nächsten Versionen sind folgende Neuerungen geplant:

        - Aufnahme von Projekten in die Source-Dateien-Liste.

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  ***Pure C ist eingetragenes Warenzeichen der Firma Pure Software GmbH.***

HAFTUNGSAUSSCHLUSS
------------------

  Das Programm  wurden ausführlich getestet.  Für etwaige  Schäden, die
  durch die Verwendung von PureC-Shell entstehen, kann
  ich keine Haftung übernehmen.

  Sollten Sie  trotzdem einen Fehler feststellen  oder Verbesserungsvor-
  schläge haben, so können sie mich unter der oben angegebenen Anschrift
  oder per E-Mail erreichen.