Atarimania

Atari ST - 1990

Future Garden

Future Garden — screenshot 11 / 3
Genre
Arcade - Maze
Year
1990
Language
GFA BASIC
Publisher
[no publisher]
Controls
Mouse
Distributor
International Freeware Assoc.
Players
1
Developer
[n/a]
Resolution
High
Licensed from
-
Programmer(s)
Heinz, J.
Country
Germany
Graphic Artist(s)
Heinz, J.
Software
German
Game design
Heinz, J.
Box/Instructions
French
Musician(s)
Heinz, J.
License
PD / Freeware / Shareware
Sound FX
Heinz, J.
Serial
Cover Artist(s)
ST Type
ST, STe / 1MB
MIDI
Version
Dump
Download
Number of Disks
1 / Double Sided
Dump format
ST
Protection

INSTRUCTIONS

FUTURE GARDEN est dans le Domaine public ! Il peut donc etre copie et
redistribue comme il vous plaira. Il doit neanmoins toujours etre copie 
en entier et ne doit pas etre modifie (sauf par moi, bien sur). Quelques
distributeurs de Domaines Publics, lorsqu'ils regroupent differents
programmes sur une disquette par exemple, ne laissent pas les fichiers
Read_me. L'utilisateur se retrouve alors devant un tas de programmes
et, dans les cas extremes, n'arrivera pas a les faire fonctionner. 
Ici, les fichiers sont :
Dossier FUTURE.GRD/
                      F_GARDEN.PRG
                      READ_ME
                      Dossier SECTOREN.GRD
                      Dossier DATEN.GRD
Dossier SECTOREN.GRD/
                      LEV_1 jusqu'a LEV_70
Dossier DATEN.GRD/
                      BÄUME.DOO
                      HINTERGR.DOO
                      KUGEL.OBJ
Pour que le programme tourne correctement, cette organisation doit  
etre conservee !
Ce programme ne fonctionne qu'en monochrome, sur tous les ST a partir
d'1 Mo.
Quelques conseils :
En principe, tous les objets, ou toutes les vies supplementaires presents
dans chaque niveau doivent etre collectes. Ils peuvent etre importants
pour les niveaux suivants.   
    Si des objets dont on ne connait pas l'utilite sont collectes, appuyer
sur la touche HELP pour avoir des informations.  
    Le jeu est concu de maniere telle qu'il progresse lentement dans la
difficulte. Au debut, on peut sans crainte prendre le temps de s'habituer 
au guidage de la boule. Et ceci en particulier lorsque celle-ci reagit d'une
maniere differente a celle escomptee. Alors ne vous enervez pas !
    Ne pas s'enerver ne signifie pas qu'a chaque niveau on peut laisser
passer le temps. Par exemple, lorsqu'un ver surgit dans un niveau, cela demande
une grande vigilance et un peu de rapidite. Lorsqu'un ver passe a travers 
d'une plante qui a pousse, il l'endommage et celle-ci prend une teinte 
foncee. Lorsque cela arrive, il n'y a qu'une seule facon de guerir la 
plante : amener un des arrosoirs qu'on a collecte precedement a gauche (avec
le bouton droit de la souris) et entrer a nouveau en contact avec la plante.
Elle clignotera une fois pour indiquer que l'operation a reussi. Apres un
court moment, elle reprendra une teinte claire. Tous les champs doivent
etre ensemences et les plantes etre en bon etat pour atteindre le niveau
suivant.  
    Voila, je n'en devoilerais pas plus. Il ne me reste qu'a vous souhaiter
bon amusement et bon succes.  gez. J.Heinz
                                           Wrangelstr.80
                                           1000 Berlin 36