Atarimania

Atari ST - 1989

Don Dadl

Don Dadl — screenshot 11 / 3
Genre
Adventure - Text
Year
1989
Language
Other
Publisher
[no publisher]
Controls
Keyboard
Distributor
-
Players
1
Developer
[n/a]
Resolution
Medium / High
Licensed from
-
Programmer(s)
Knopp, Dieter / Pleiß, Detlef
Country
Germany
Graphic Artist(s)
[n/a]
Software
German
Game design
Knopp, Dieter
Box/Instructions
German
Musician(s)
[n/a]
License
PD / Freeware / Shareware
Sound FX
[n/a]
Serial
Cover Artist(s)
ST Type
ST, STe / 0.5MB
MIDI
Version
2.0
Dump
Download
Number of Disks
1 / Single Sided
Dump format
MSA
Protection

INSTRUCTIONS

 Dieter Knopp, Alte Hünxer Str. 22, 4223 Voerde 2, den 01.04.1989


 Lieber Adventurefreak!

 DON DADL ist mein erstes Adventure und gleichzeitig meine erste
 Programmierarbeit. Zur Verwirklichung meiner Story benutzte ich
 den ADVENTURIX 5.7, ein Entwicklungssystem für Adventurespiele
 mit eigener Programmiersprache von Detlef Pleiß, Modemannskamp 5,
 4500 Osnabrück (Tel.: 0541 / 52245). Neben einer ausführlichen,
 verständlich geschriebenen Anleitung enthält das System einen
 wasserdichten Compiler und ein Sprachausgabemodul welches, je
 nach Bedarf, vom 'ADV-Schreiber' eingesetzt werden kann.
 
 Für die Programmierung mußte ich zwar viel Zeit und durch
 selbstproduzierte Fehler noch zusätzliche Programmierstunden
 investieren, aber trotzdem hat mir die Arbeit viel Spaß gemacht.
 Damit die Gilde der Abenteurer auch dieses Text-ADV knacken kann,
 versuche ich meinen DON DADL über PD zu 'vervielfältigen'. Über 
 einen Obulus, in Form einer 'Manöverkritik', würde ich mich sehr
 freuen, denn Stellungnahmen, bzw. Beurteilungen helfen einem
 ADV-Programmierer sicherlich weiter.

 In Deinem Laufwerk schlummert nun die DON DADL Version 2.0 vom 
 01.04.1989 und wartet auf Deine unerschöpflichen Eingaben.
 Diese können teilweise verkürzt eingegeben werden:

   w = Westen / n = Norden / o = Osten / s = Süden

   g = gehe ( g w = gehe nach Westen oder gehe westlich usw. )

   i = Inventory       ===> um zu sehen, was Du bei Dir trägst

   save oder speicher  ===> einen erreichten Spielstand abspeichern
   load oder lade      ===> einen erreichten Spielstand wieder laden

   ende   / quit       ===> ohne zu speichern das ADV zu beenden
   schluß / stop 

 Durch Eingabe von: schau         ===> erhälst Du den Standort
                    schau Dich um ===> erhälst Du die dazugehörige
                                         Raumbeschreibung


 Doch nun wünsche ich Dir viel Spaß und eine erfolgreiche Mission mit

 *=====>           DON DADL    (MMBS im HOPPELLAND)           <=====*