Atarimania

Atari ST - 1988

Bumerang

Bumerang — screenshot 11 / 3
Genre
Arcade - Breakout / Pong / Circus
Year
1988
Language
Publisher
[no publisher]
Controls
Mouse
Distributor
Players
1
Developer
[n/a]
Resolution
High
Licensed from
Programmer(s)
Becker, Reinhard
Country
Germany
Graphic Artist(s)
Software
English
Game design
Box/Instructions
German
Musician(s)
License
PD / Freeware / Shareware
Sound FX
Serial
Cover Artist(s)
ST Type
ST, STe / 0.5MB
MIDI
Version
Dump
Download
Number of Disks
1 / Single Sided
Dump format
MSA
Protection

INSTRUCTIONS

------------------------------------------------------------
     BUMERANG
------------------------------------------------------------
     (c) Reinhard Becker
     Vlijmener Straße 12
     6270 Idstein im Taunus
     06126/1040
------------------------------------------------------------

1. Allgemeines

Bumerang ist die Neuauflage eines Klassikers.  Zu den  ersten 
Computerspielen  gehörte  neben "Spacewar"  und  "Life"  auch 
"Breakout" oder "Pong" (das erste Atari-Computerspiel).  Ziel 
war  und ist es,  eine Mauer aus Blöcken durch  Andotzen  mit 
einem  Ball  abzutragen.  War das geschafft,  so  durfte  man 
nochmal.  Inzwischen  kommt  man nach dem Abräumen  in  einen 
anderen "Level". Zu Riege dieser Spiele gehört auch Bumerang.

2. Besonderes
Bumerang  unterscheidet sich nicht wesentlich von  den  ange-
sprochenen Vorbildern, abgesehen allerdings von einem kleinen 
Detail:  Es ist möglich, durch Anschneiden des herankommenden 
Bumerangs diesem - ähnlich einem Tischtennisball- einen Drall 
zu  versetzen,  so daß er sich nicht mehr auf  einer  geraden 
Bahn bewegt, sondern eine Kurve "fliegt".

Das  Spiel  verfügt über acht Levels.  Nach  Erreichen  einer 
akzeptablen  Punktzahl  werden die verlorenen  Bumerangs  ein 
wenig aufgefüllt. Von Ebene zu Ebene gibt es mehr Punkte. Der 
Highscore wird auf Disk abgespeichert.


3. Bedienung
Bumerang zeigt nach dem Laden eine Alertbox mit  Information. 
Danach kommt eine Einschaltmeldung.  Nach Druck auf die linke 
Maustaste  wird  die  erste Ebene aufgebaut  und  alles  kann 
beginnen. Noch ein Druck auf die Taste und der erste Bumerang 
kommt von oben links angesegelt.

Die Steine bringen unterschiedliche Punktzahlen. Je höher sie 
"angesiedelt"  sind,  desto  mehr  Punkte  werden  bei  ihrer 
Beseitigung verteilt.

Wenn alle Bumerangs verbraucht sind, wird die Highscore-Liste 
angezeigt.  Für den Fall, daß die erreichte Punktzahl sich im 
Bereich der Liste bewegt,  erscheint zuvor die  Aufforderung, 
sich  in  die  Liste  einzutragen.   Dann  gibt's  Musik  zur 
Entspannung.

Das Spiel kann mit  "ESC"  ab- oder unterbrochen werden.

4. Sonstiges
Sollte  Euch das Spiel ein wenig zur Kurzweil  gereichen,  so 
hat  es  seinen Zweck erfüllt.

-----------------------------------------------------------------
Von mir gibt es noch folgende PD-Software:

>    3D-LIFE   Conway & Gardners Modell in einem 3D-Kubus,  statt 
               auf einem 2D-Raster

>    PHRASER   Das   Accessory   mit   den   meisten    deutschen 
               (neudeutschen) Formulierungen (ca.  4.000).  Jeder 
               Akademiker  braucht den Phraser um sich die  Kraft 
               seines Computers endlich zu 100% zunutze zu machen 
-----------------------------------------------------------------