Atarimania

Atari ST - 1989

Abenteurer - Die Weltraum Odysse

Abenteurer - Die Weltraum Odysse — screenshot 11 / 5
Genre
Adventure - Text / Graphics
Year
1989
Language
GFA BASIC
Publisher
[no publisher]
Controls
Keyboard
Distributor
-
Players
1
Developer
TBR Productions
Resolution
Low
Licensed from
Programmer(s)
Kronenberg, Markus
Country
Germany
Graphic Artist(s)
Kronenberg, Markus
Software
German
Game design
Kronenberg, Markus
Box/Instructions
German
Musician(s)
[unknown]
License
PD / Freeware / Shareware
Sound FX
[unknown]
Serial
Cover Artist(s)
ST Type
ST, STe / 0.5MB
MIDI
Version
Dump
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Number of Disks
1 / Double Sided
Dump format
MSA
Protection

INSTRUCTIONS

   STORY ZU DER ABENTEURER-SAGA       
       " DIE SPACE-ODYSSEE "          
       VON MARKUS KRONENBERG          
 --------------------------------     
DU BIST EIN RAUMERPILOT,DER MIT SEI-  
NEM SCHIFF PROBLEME HAT.ER SCHLIEF    
ALS SEIN SCHIFF VON EINEM METEORITEN  
ERFASST WURDE.NUN,DER AUTOPILOT HAT   
AUCH ETWAS ABBEKOMMEN UND SPIELT      
PLÖTZLICH VERRÜCKT.ER HAT EINEN KURS  
GERADEWEGS IN EIN ASTEROIDENFELD      
PROGRAMMIERT.DAS WÜRDE DEIN SCHIFF    
UND DU NATÜRLICH NICHT ÜBERLEBEN.UBND 
DESWEGEN MUßT DU AUS DEM SCHIFF HE-   
RAUS.DER REST DER MANSCHAFT IST IN    
DER PANIK SCHON MIT RETTUNGSKAPSELN   
GEFLÜCHTET.DA DU SCHLIEFST,KONNTEST   
DU NICHT MEHR RECHTZEITIG MITFLIEGEN. 
DURCH DEN ENORMEN RUCK AUFGEWECKT,    
STÜRZT DU AUS DEINE KABINE UND SIEHST 
DAß NIEMAND DA IST.NUN,DU MUSST AUS   
DEM RAUMSCHIFF FLÜCHTEN UND AUF DEINEN 
HEIMATPLANETEN TINIOR (GAL345-TR3),   
ZURÜCKKEHREN...                       
EIN TIP FÜR DIE VORGEHENSWEISE IN     
DIESEM SPIEL.WENN EIN RAUM BETRETEN   
WURDE,SOLLTE MAN ERST EINMAL MIT DER  
TASTE 'I' EINE ALLGEMEINE INFORMATION 
ÜBER DEN JEWEILIGEN ORT ABRUFEN.      
SO,UND NUN VIEL SPASS MIT DIESEM      
SPIEL ....                            
              markus kronenberg       
              (TBR PRODUCTIONS)       
                member of the         
                 A.S.E. CREW