Catch'em!

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Screenshots - Catch'em!

Catch'em! atari screenshot
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Information - Catch'em!

GenreArcade - Catch'em!Year1990
Language[unknown]Publisher[no publisher]
ControlsMouseDistributorInternational Freeware Assoc.
Players1DeveloperZornySoft
ResolutionHighLicensed from-
Programmer(s)

Bode, Cornelius

CountryGermany
Graphic Artist(s)

Bode, Cornelius

SoftwareGerman
Game design

Bode, Cornelius

Box / InstructionsGerman
Musician(s)

[n/a]

LicensePD / Freeware / Shareware
Sound FX

[n/a]

Serial
Cover Artist(s)ST TypeST, STe / 0.5MB
MIDIVersion1.3
Dumpdownload atari Catchem! Download / STNumber of Disks1 / Double-Sided
Protection

Instructions - Catch'em!

==============

 CATCH'EM 1.3

==============





CATCH'EM ist ein Public-Domain-Spiel; es darf kopiert, getauscht und 
verschenkt werden.



CATCH'EM wurde mit dem Gfa-Basic-Interpreter 3.5E erstellt, mit dem 
Gfa-Basic-Compiler 3.5E compiliert und mit dem Gfa-Linker 3.5E gelinkt.



CATCH'EM läuft nur in monochrom (hohe Auflösung) und wird mit der Maus 
gesteuert.



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Die Idee des Spiels ist wirklich denkbar simpel: fangen Sie mit der Hand, die 
Sie mit der Maus steuern können, die Würmer ein, die von allen Seiten über den 
Bildschirm wuseln!



Wenn Sie alle Würmer gefangen haben, beginnt ein neuer Level. Dann wird das 
Spiel schneller und die Punktzahl pro Wurm wird höher.



Im ersten Level müssen Sie zwanzig Würmer einfangen; in jedem der folgenden 
Levels erhöht sich die Anzahl der zu fangenden Würmer um fünf.



Fangen Sie jeden Wurm so schnell wie möglich, denn je mehr schwarze und weiße 
Wurm-Reste auf dem Bildschirm herumliegen, desto schwieriger wird es, einen 
Wurm rechtzeitig zu erkennen!



Wenn Sie Energiepillen besitzen (Anzeige "***"), können Sie Ihre Hand mit 
einem Mausklick sofort zum Wurm bewegen und ihn so recht bequem einfangen; 
aber Achtung, bewegen Sie die Maus dabei nicht zu sehr, damit Sie nicht 
verwackeln und den Wurm doch noch verfehlen!



Nach jedem geschafften Level bekommen Sie eine Energiepille und Bonuspunkte 
dazu; je mehr Energiepillen Sie noch auf Ihrem Konto haben, desto höher fällt 
der Bonus aus.



Am oberen Bildschirmrand erscheint in der Mitte folgende Anzeige:

        L x    W y    P z    ***

Diese Anzeige hat folgende Bedeutung:



L x ist der Level, in dem Sie gerade spielen.

W y ist die Anzahl der noch zu fangenden Würmer.

P z ist Ihre bisher erreichte Punktzahl.

*** zeigt Ihnen an, wieviele Energie-Pillen Sie noch besitzen; es werden 
    höchstens zehn Energiepillen angezeigt, auch wenn Sie mehr besitzen.



Während des Spiels tauchen hin und wieder Extra-Symbole auf, die Sie einfangen 
können, wenn Sie schnell genug sind. Es gibt folgende Extras:



        P: Erhöht Ihre Punktzahl (Level mal zehn)

        *: Sie bekommen eine Energiepille dazu

        #: Die Wurm-Reste werden vom Bildschirm entfernt

        L: Der Level wird vorzeitig beendet



Um das Spiel anzuhalten (zum Telefonieren etc.) drücken Sie eine beliebige 
Taste. Das Spiel hält dann solange an, bis Sie erneut eine Taste drücken. 
Falls Sie in der Pause die Maus bewegt haben, um den Wurm bequem einzufangen, 
werden Sie allerdings enttäuscht: die Hand kehrt nämlich erst zu dem Punkt 
zurück, an dem sie sich befand, als Sie die Pause einlegten!



Um das Spiel vorzeitig zu beenden, drücken Sie die Taste [Esc].



-------------------------------------------------------------------------------


Bei Fragen, Problemen und Wünschen wenden Sie sich bitte an



        ZornySoft

        Cornelius Bode

        Schebeeksfeld 12

        D-3057 Neustadt 2

        Tel.: 05073/7346





Viel Spaß mit CATCH'EM!                                Vesbeck, den 21.08.1990



P.S.: wie wär's mit DM 10,00 für CATCH'EM? Eine Diskette mit Ihren 
selbstgeschriebenen PD-Programmen würde mich allerdings auch freuen!



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Testen Sie auch die folgenden PD-Programme von ZornySoft:



        NOTIZ:    Version 1.4 vorgestellt in "Atari PD Journal" 06/90!

                  Das Computer-Notizbuch-Accessory, das wirklich jeder 
                  bedienen kann. Natürlich voll unter GEM. Bis Version 1.4 ist 
                  eine Festplatte empfehlenswert; ab Version 2.1 auch für 
                  Diskettenbenutzer prima geeignet. Aktuelle Version: 2.3



        CASSETTE: Version 3.2 vorgestellt in "Atari PD Journal" 09/90!

                  Drucken und Verwalten von MusiCassetten-Hüllen. Natürlich 
                  voll unter GEM. 9- und 24-Nadeldrucker möglich. Einfache 
                  Drucker-Konfiguration. Verzeichnis-Übersicht. Bis zu 4 
                  Hüllen gleichzeitig. Ausschneiden und Einfügen. Alle 
                  Funktionen auch über Tastatur erreichbar. Akt. Vers.: 3.7



        ZPRINT:   Version 1.3 vorgestellt in "Atari PD Journal" 09/90!

                  Druckprogramm für beliebige (ASCII-)Text-Dateien. An alle 
                  Drucker anpassbar. Aufruf mit Parameterübergabe. Aktuelle 
                  Version: 1.4



        STARTUP:  Boothilfe für den AUTO-Ordner: Uhrzeit resetfest einstellen, 
                  Accessories wählen, AUTO-Ordner-Programme wählen. Sehr 
                  komfortabel. Einstellungen speichern! Schnell. Sicher. UNDO 
                  möglich. Keine Bomben bei bereits vorhandenen, aber 
                  "abgewählten" Programmen. Wartet nicht endlos auf 
                  irgendeinen Tastendruck: nach 5 Sekunden geht's weiter im 
                  Programm!



        HÜPFER:   Berechnet Grafiken nach dem berühmten "Hüpfer"-Algorithmus. 
                  Schön und seltsam wie Apfelmännchen, aber schneller! Plakate 
                  bis DIN-A1 möglich!



        RAMFREI:  Accessory. Zeigt den vorhandenen, freien und belegten RAM in 
                  Ihrem ST in Bytes und in Prozent an.



        EXPLODE:  Ein Denk- und Taktikspiel für 2 Personen. Wer schafft zuerst 
                  die entscheidende Kettenreaktion? Da raucht das Hirn! Maus- 
                  und Tastatur-Bedienung möglich.



        DEF2LST:  Wandelt Resource-Objekt-Definitions-Dateien, die mit 
                  K-Resource für Modula-2 erstellt wurden, in das GFA-Basic- 
                  Format um.



        AUTOKOST: Verwaltet Ihre Auto-Kosten: Beliebig viele Fahrzeuge. Voll 
                  unter GEM,sehr komfortabel. Kurvenauswertungen am 
                  Bildschirm. Listenauswertungen auf Drucker. Intervall- 
                  Verfolgung. TÜV- und ASU-Verfolgung und vieles mehr.



Alle Programme laufen in Monochrom unter allen TOS-Versionen (TOS 1.6 bisher 
nicht getestet!). 512 KB RAM werden benötigt. Erhältlich auf einer DS-Diskette 
für DM 35,00 oder auf zwei SS-Disketten für DM 40,00 bei



        ZornySoft

        Cornelius Bode

        Schebeeksfeld 12

        D-3057 Neustadt 2 - Vesbeck


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