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M O T E L S O F T
PRESENTS
A I R L I N E - S T
FREEWARE - Vollversion
BREITMAIER & MUNTER GbR (c) 1991-2005
http://www.motelsoft.de
ALLE RECHTE VORBEHALTEN.
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Original Konfiguration:
-> Atari ST/STE/TT
-> min. 1 MB RAM
-> Farbmonitor oder TV
-> Doppelseitige Floppy
-> Tastatur
-> Maus
SYSTEM-VORAUSSETZUNGEN für PC
-> WIN 95/98/ME/XP
-> min. Pentium 300
-> Grafikkarte mit min. 2 MB RAM
-> 16 MB Hauptspeicher
-> DIRECTX 5.0
-> DIRECTX kompatible Soundkarte
-> Tastatur
-> Maus
-> ATARI ST TOS Emulator
(zum Beispiel die Steem Engine http://steem.atari.st)
-> ca. 731 KB Speicherplatz auf der Festplatte
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AIRLINE BERUHT AUF EINEM ÄHNLICHEN SPIEL FÜR DIE
"KLEINEN ATARI'S 600/800/130"
DAS 1986 BEI ARIOLA-SOFT ERSCHIENEN IST.
AIRLINE ST ENTSPRICHT DIESEM PROGRAMM ALLERDINGS NUR IN EINIGEN
TEILEN, DA ES AUS DER ERINNERUNG HERAUS PROGRAMMIERT WURDE UND KEIN
ORIGINAL MEHR VORHANDEN WAR.
ALSO ...
WER DAS ORIGINAL KENNT - NICHT ENTTÄUSCHT SEIN, WENN SICH DER
SPIELABLAUF ETWAS ANDERS GESTALTET ALS BEIM ORIGINAL !
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AM WETTBEWERB UM DIE GUNST DER FLUGGÄSTE KÖNNEN SICH 2-4 SPIELER
BETEILIGEN !
ES MÜSSEN FLUGLINIEN IN ALLE WELT EINGERICHTET, FLUG UND
FRACHTPREISE KALKULIERT SOWIE PERSONAL UND SERVICE EINGETEILT WERDEN.
DESWEITEREN MÜSSEN NEUE FLUGZEUGE ERWORBEN UND GEWARTET WERDEN.
ZIEL DES SPIELES IST ES EINEN BILANZINDEX VON 100 PUNKTEN ZU
ERREICHEN !
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SPIELANLEITUNG
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ALLGEMEINE HINWEISE:
JEDER SPIELER HAT MONATLICH DIE GELEGENHEIT .....
- NEUE FLUGLINIEN EINZURICHTEN
- PERSONAL EINZUSTELLEN ODER ZU ENTLASSEN
- PERSONAL AUF BESTIMMTEN FLÜGEN EINZUSETZEN
- DIE SERVICELEISTUNGEN AUF ALLEN FLÜGEN NEU
FESTZULEGEN
- FLUG UND FRACHTPREISE ZU VERÄNDERN
- FLUGZEUGE ZU KAUFEN ODER ZU VERKAUFEN
- AUSSERDEM MÜSSEN DIE FLUGZEUGE RECHTZEITIG GEWARTET WERDEN DA SIE
SONST (AUS GRÜNDEN DER FLUGSICHERHEIT) NICHT STARTEN KÖNNEN !
EINMAL IM MONAT KANN DIE ENTWICKLUNG DER EIGENEN FIRMA IN DEN
LETZTEN 12 MONATEN ANHAND EINES BALKENDIAGRAMMS BEGUTACHTET WERDEN !
ZU BEGINN DES SPIELES STEHT JEDEM SPIELER EIN GEWISSES GRUNDKAPITAL
IN FORM VON GELD, FLUGZEUGEN UND PERSONAL ZUR VERFÜGUNG.
2 FLUGZEUGE (737 & 727) MIT DER MINIMALSTEN AUSSTATTUNG SIND
VORHANDEN. EIN AIRBUS A 310 IST BESTELLT UND SCHON BEZAHLT
(LIEFERUNG IN CA. 8 MONATEN).
DAS PERSONAL REICHT AUS UM EINEN FLUG SOFORT EINRICHTEN ZU KÖNNEN.
DER SPIELER HAT 1,5 MINUTEN ZEIT FÜR DIE MONATLICHEN PLANUNGEN,
WOBEI JEDER MENÜPUNKT NUR EINMAL ANGEWÄHLT WERDEN KANN !!!
ZU BEGINN, WENN MAN DIE BEDIENUNG DER MENÜPUNKTE NOCH NICHT SO GUT
BEHERRSCHT, SOLLTE MAN NUR EINE FLUGLINE EINRICHTEN UND MIT DEM
UNBEDINGT NÖTIGSTEN AUSSTATTEN ...
IN DEN FOLGENDEN RUNDEN KANN DANN DER SERVICE UND DAS PERSONAL
AUSGEBAUT WERDEN.
MIT DER ZEIT WIRD ES EINEM GELINGEN IN DEN 1,5 MINUTEN ALLE
ERFORDERLICHEN EINSTELLUNGEN FÜR MEHRERE FLUGLINIEN (3-4)
VORZUNEHMEN.
VON DER ZEITBEGRENZUNG AUSGENOMMEN SIND
> WARTUNG
> BILANZ
> SPEICHERN
> WEITER
DAHER SOLLTE MAN DIESE PUNKTE ZUM SCHLUSS ANWÄHLEN.
ALLE ERFORDERLICHEN EINSTELLUNGEN WERDEN MIT DER MAUS DURCH
ANKLICKEN DER ENTSPRECHENDEN FELDER VORGENOMMEN.
MENÜPUNKTE DIE KEIN "EXITFELD" BESITZEN KÖNNEN DURCH DRÜCKEN DER
RECHTEN MAUSTASTE VORZEITIG VERLASSEN WERDEN.
F L U G P L A N U N G :
DER 1. MENUEPUNKT DIENT ZUM PLANEN DER FLUGROUTEN.
ES ERSCHEINT EINE KARTE AUF DER 24 STÄDTE MARKIERT SIND.
AM RAND DER KARTE BEFINDEN SICH NOCH 6 LANGSTRECKENZIELE DIE
NORMALERWEISE AUF DER EUROPAKARTE NICHT ZU SEHEN WÄREN.
DER AUSGANGSFLUGHAFEN IST FRANKFURT, IHN KANN MAN NICHT ANWÄHLEN.
ALLE ANDEREN ZIELE KÖNNEN MIT DER MAUS ANGEKLICKT WERDEN.
DARAUFHIN ERSCHEINT EINE BOX DIE EINEM EINIGE HINWEISE ZUM
ZIELFLUGHAFEN GEBEN UND EINE ZWEITE IN DER ALLE ZUR VERFÜGUNG
STEHENDEN FLUGZEUGE AUFGEFÜHRT SIND.
NACH ANKLICKEN EINER DER FLUGZEUGNUMMERN ERSCHEINT EINE WEITERE BOX
IN DER MAN DIE FLUGTAGE FESTLEGEN KANN.
ANSCHLIESSEND SOLLTE MAN >F E R T I G< ANKLICKEN, UM DIE TAGEWAHL
ZU VERLASSEN.
IN DER FOLGENDEN BOX WIRD MAN NOCHEINMAL GEFRAGT OB MAN DAS ZIEL
ANFLIEGEN WILL.
WENN JA ... >ANFLIEGEN< ANSONSTEN >STREICHEN< ANKLICKEN.
DURCH ANKLICKEN VON STÄDTEN DIE BEREITS ANGEFLOGEN WERDEN BRINGT MAN
DIESE BOX SOFORT AUF DEN BILDSCHIRM.
WILL MAN ÄNDERUNGEN VORNEHMEN (ANDERE FLUGTAGE) MUSS MAN DEN FLUG
ZUERST STREICHEN UND DANN ERNEUT ANWÄHLEN.
ACHTUNG SERVICE UND PERSONALEINTEILUNG WERDEN DADURCH FÜR DIESEN
FLUG EBENFALLS GELÖSCHT !
LANGSTRECKENZIELE KÖNNEN NUR MIT GEEIGNETEN MASCHINEN (747 & DC 10)
UND LANGSTRECKENPILOTEN ANGEFLOGEN WERDEN !
MAN SOLLTE DESHALB ERSTEINMAL EIN INNEREUROPÄISCHES NETZ AUFBAUEN,
DAMIT DIE PILOTEN DIE NÖTIGE FLUGERFAHRUNG
--> 5000 FLUGSTUNDEN <--
ERLANGEN, UM LANGSTRECKENPILOT WERDEN ZU KÖNNEN.
P E R S O N A L P L A N U N G :
UM PERSONAL AUF DIE FLÜGE ZU VERTEILEN WIRD ZUNÄCHST DIE FLUGNUMMER
AM RECHTEN BILDSCHIRMRAND ANGEKLICKT.
ANSCHLIESSEND KLICKT MAN EINE BERUFSGRUPPE AUF DER LINKEN SEITE DES
SCREENS AN (BERUFSGRUPPE WIRD ROT DARGESTELLT).
NUN KANN MAN ÜBER DIE + - FELDER VERÄNDERUNGEN VORNEHMEN.
PRO FLUG BENÖTIGT MAN EINE GEWISSE ANZAHL AN PERSONAL, DA DIE
MASCHINE SONST WEGEN PERSONALMANGEL NICHT STARTEN KANN.
ZB. 1 PILOT & 1 COPILOT (KURZSTRECKE)
1 LANGSTRECKENPILOT & 1 PILOT (LANGSTRECKE)
1 FLUGINGENIEUR
1 STEWARDESS A 50 SITZE
(FÜR EINE 130-SITZIGE 727 ZB. 3)
ALLE WEITEREN BERUFSGRUPPEN SIND NICHT UNBEDINGT ERFORDERLICH, KÖNNEN
ABER ZUR VERBESSERUNG DER AUSLASTUNG FÜHREN.
(OHNE TICKETVERKÄUFER AUCH KEIN ... TICKETVERKAUF - HAHAHA)
S E R V I C E :
DIE AUSWAHL DER FLUGNUMMERN GESCHIEHT WIE BEI DER PERSONALPLANUNG
BESCHRIEBEN.
DURCH ANKLICKEN DER LINKEN SPALTE WIRD EIN SERIVE VORGEMERKT ODER
GESTRICHEN.
ES GIBT 3 FARBLICH GETRENNTE KATEGORIEN :
1. VERBRAUCHSWAREN
WERDEN PRO MITGEFLOGENEN FLUGGÄSTEN BERECHNET
2. LESESTOFF USW.
WERDEN PAUSCHAL PRO SITZ BERECHNET
3. MUSIKANLAGE & BORDKINO
EIN NICHT DIREKT AN EINE FLUGNUMMER GEBUNDENES EXTRA.
EINMAL IN DER MASCHINE INSTALLIERT, SIND SIE AUF ALLEN FLÜGEN MIT
DIESEM FLUGZEUG VORHANDEN.
DURCH AUSWÄHLEN EINER DIESER ANLAGEN WIRD DIESE ZUNÄCHST NUR
BESTELLT. ("PL")
ERST BEIM NÄCHSTEN "D-CHECK" WIRD DIE BESTELLTE ANLAGE DANN
MONTIERT. DIE KOSTEN DER ANLAGE RICHTEN SICH NACH ANZAHL DER SITZE
DES JET'S MULTIPLIZIERT MIT DEM IN DER LISTE ANGEGEBENEN PREIS
ERGIBT SICH DER KAUFPREIS, DER JEDOCH NUR EINMAL ZU ZAHLEN IST.
UND AUCH NUR DANN WENN DIE ANLAGE EINGEBAUT ("D-CHECK") WIRD.
F L U G P R E I S :
NACHDEM MAN DIE GEWÜNSCHTE FLUGNUMMER ANGEWÄHLT HAT, KANN MAN DEN
BEREITS VORGEGEBENEN FLUGPREIS VERÄNDERN.
EINE BUSINESS-CLASS TICKET KOSTET CA. 30 % MEHR ALS EIN TOURIST-CLASS
PLATZ. WER FIRST-CLASS FIEGEN MÖCHTE BEZAHLT 40 % MEHR WIE FLUGGÄSTE
DER EINFACHEN KLASSE.
EINE VERÄNDERUNG DER PREISE KANN GROSSEN EINFLUSS AUF DIE GUNST DER
PASSAGIERE HABEN, BESONDERS WENN 2 SPIELER DIESELBE STADT ANFLIEGEN.
F R A C H T :
DAS FESTLEGEN DER FRACHTPREISE GESCHIEHT GENAUSO WIE DIE EINSTELLUNG
DES FLUGPREISES.
ES GIBT JEDOCH KEINEN VORGEGEBENEN PREIS. ERST DURCH DIE VORGABE
EINES KONKURRENZFÄHIGEN PREISES STEIGT DAS INTERESSE, DEM FLUGZEUG
FRACHT MIT AUF DEN WEG ZU GEBEN.
DER OPTIMALE MARKTPREIS AUF DEN EINZELNEN STRECKEN MUSS DURCH
VARIIEREN AUSPROBIERT WERDEN.
SCHON WENIGE DM VERÄNDERUNG PRO KILO FRACHT KÖNNEN BETRÄCHTLICHE
SUMMEN IN DER ABRECHNUNG AUSMACHEN.
FRACHTPREISE RICHTEN SICH IM ALLGEMEINEN NACH DER FLUGDAUER.
AUF EINEN FLUG FRANKFURT - MAILAND WÄREN Z.B. 8-10 DM ANGEMESSEN.
F L U G Z E U G K A U F :
FLUGZEUGE KAUFT MAN NATÜRLICH NICHT WIE ERBSEN IM SUPERMARKT.
MAN MUSS MIT MEHEREN MONATEN LIEFERZEIT RECHNEN.
AUCH SOLLTE MAN ANGESICHTS 8-9 STELLIGER KAUFPREISE SICHERE
MONATLICHE GEWINNE VORWEISEN KÖNNEN!
MAN KANN ZWISCHEN MEHREREN ZAHLUNGSARTEN WÄHLEN
Z.B. BAR (MAN SPART EINIGE MILLIONEN)
ODER
9 RATEN A 6 MILLIONEN
ODER
18 RATEN A 3 MILLIONEN
USW.
BEIM EINTREFFEN DER BESTELLTEN MASCHINEN WIRD MAN BENACHRICHTIGT.
MAN DARF ALLERDINGS NICHT VERSÄUMEN NEUES BODENPERSONAL EINZUSTELLEN
UM SO DIE VORGESCHRIEBENE ANZAHL AN BODENTECHNIKERN UND
WARTUNGSINGENIEURE ZU BESCHÄFTIGEN.
ANDERNFALLS WÜRDEN S Ä M T L I C H E FLÜGE AUSFALLEN (OHA!?!)
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!!! W I C H T I G !!!
MAN BENÖTIGT UNBEDINGT :
BODENTECHNIKER : DOPPELTE ANZAHL DER FLUGZEUGE PLUS EINS
WARTUNGSINGENIEURE : ANZAHL DER FLUGZEUGE PLUS EINS
SEKRETÄRINNEN : DOPPELTE ANZAHL DER FLUGNUMMERN PLUS EINS
SACHBEARBEITER: ANZAHL DER FLUGNUMMERN PLUS EINS
FLUGKOORDINATOREN: HALBE ANZAHL DER FLUGNUMMERN PLUS EINS
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W A R T U N G:
A-CHECK ALLGEMEINE KONTROLLEN
NACH 100 FLUGSTUNDEN
DAUER 1 TAG
B_CHECK KONTROLLEN INNEN/AUSSEN
STRUKTUR/FUNKTIONSKONTROLLEN
NACH 750 FLUGSTUNDEN
DAUER 2 TAGE
SCHLIESST A-CHECK MIT EIN !!!
C-CHECK VERSTÄRKTE KONTROLLEN AM
FLUGZEUGRUMPF
KABINENAUFFRISCHUNG
NACH 2000 STUNDEN
DAUER 3 TAGE
D_CHECK ÜBERHOLUNG ALLER SYSTEME
WECHSEL VON BAUTEILEN
EINBAU TECHNISCHER NEUERUNGEN
NACH 6000 FLUGSTUNDEN
DAUER 7 TAGE
INFO-FELD BEI DER ABRECHNUNG :
BEDINGTE AUSFÄLLE AN FLUGTAGEN
WA WARTUNG
WT WARTEN AUF WARTUNG
PM PERSONALMANGEL
WV WINTERLICHE VERHÄLTNISSE
UA UMBAUARBEITEN
FS FLUGLOTSEN-STREIK
LV LANDEVERBOT
PERSONALMANGEL (BODEN)
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Wir wünschen Ihnen viel Spaß mit AIRLINE ST !
Breitmaier & Munter GbR
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Conversion - Atari 8-bit
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