Atari ST - France Image Logiciel (FIL) - 1986
Super Tennis
1 / 4- Genre
- Sports - Tennis
- Year
- 1986
- Language
- [unknown]
- Publisher
- France Image Logiciel (FIL)
- Controls
- Joystick / Keyboard / Mouse
- Distributor
- —
- Players
- 1 / 1 vs. 2 / Demo
- Developer
- DL Research
- Resolution
- Medium / High
- Licensed from
- -
- Programmer(s)
- Loridan, Albert / Duriez, BrunoSana, Joël
- Country

- Graphic Artist(s)
- [unknown]
- Software
- French
- Game design
- Loridan, Albert / Sana, JoëlDuriez, Bruno
- Box/Instructions
- French
- Musician(s)
- [n/a]
- License
- Commercial
- Sound FX
- [unknown]
- Serial
- —
- Cover Artist(s)
- —
- ST Type
- ST, STe / 0.5MB
- MIDI
- —
- Version
- —
- Dump
- Download
- Number of Disks
- 1 / Single Sided
- Dump format
- MSA
- Protection
- —
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INSTRUCTIONS
************************************************* * * * T E N N I S sur ATARI 520 ST * * * * * * Auteur : Joel SANA * ************************************************* 1. CHARGEMENT DU PROGRAMME - Eteindre le moniteur et l'ordinateur - Introduire une disquette systeme TOS ATARI dans le lecteur - Allumer DANS L'ORDRE : 1. Le moniteur ( ou television ) 2. L'ordinateur - Lorsque le bureau apparait, retirer la disquette systeme, et introduire dans le lecteur la disquette contenant le programme du jeu de Tennis . - Amener le pointeur de la souris sur l'icone de la disquette, et cliquer 2 fois. - Les icones des differentes versions du jeu de Tennis apparaissent alors, a savoir : TENMONFR.PRG : Version Monochrome en Francais TENMONUS.PRG : Version Monochrome en Anglais TENCOLFR.PRG : Version Couleur en Francais TENCOLUS.PRG : Version Couleur en Anglais - Amener le pointeur de la souris sur l'une de ces icones ( Attention : les versions monochromes et couleurs ne fonctionnent qu'avec LE moniteur correspondant. ) - Cliquer 2 fois, le programme se charge et demarre. 2. CHOIX DES OPTIONS Le choix des options s'effectue a l'aide du pointeur de la souris : Chaque ligne propose un certains nombre de rectangles, representant chacun une option differente. Un rectangle noir avec inscription blanche represente une option actuellement selectionnee. Un rectangle blanc avec inscription noire represente une option possible. Un rectangle hachure avec une inscription grise represente une option qui ne peut actuellement pas etre selectionee (par exemple, lorsque un joystick est affecte a un joueur, il ne peut pas l'etre en meme temps pour l'autre joueur) Pour choisir une option, il suffit de cliquer sur le rectancle correspondant. Si celui ci est blanc, il devient noir et l'option est alors activee. * Options de jeu: Nombre de joueur : 0 = demonstration, ordinateur contre lui meme 1 = jeu contre l'ordinateur 2 = jeu a deux joueurs "humains" * Niveau de jeu : debutant, amateur, professionel * Controle des joueurs : Il est possible de controle chaque joueur de 4 facons differentes: Manette 0 : se branche dans le port 0 a la place de la souris Manette 1 : se branche dans le port 1 Souris : le bouton de gauche sert de bouton d'action ( Attention : le bouton de droite a le meme effet que le bouton d'action de la manette 1, aussi il est deconseille de jouer a 2 avec la combinaison Souris-Manette 1 ) Pour se deplacer, manoeuvrer la souris, en evitant les mouvements brusques (la vitesse de deplacement du joueur est independante de celle de la souris) Utiliser plutot des mouvements lents et continus. Clavier : utiliser les 4 fleches pour le deplacement, et la barre d'espace pour le bouton d'action. Le joueur poursuit son deplacement, meme apres avoir relache les touches fleches. Pour stopper le joueur, taper la touche . Le joueur 1 est en blanc. (c'est toujours celui que l'on utilise contre l'ordinateur) Le joueur 2 est en gris sur la version couleur, maillot raye en version monochrome. * Selection des noms des joueurs : Cliquer sur l'une ou l'autre case contenant les noms des joueurs. Une ligne pointillee apparait, tapez alors le nouveau nom suivi de la touche . (10 caracteres maximum) * Debut du jeu: Cliquer sur la case marquee : JOUER 3. FIN DU JEU Taper la touche ESC pendant un echange, permet de revenir a l'ecran de selection des options. Taper la touche * permet de suspendre l'action (pause) jusqu'a ce qu'une nouvelle touche soit appuyee. 4. DEROULEMENT DU JEU Se reporter au manuel de Super-Tennis pour TO7,MO5,TO9.
BOOK / MAGAZINE REVIEWS (1)
ST Format · December, 1990Rating: 62%
