Atarimania

Atari ST - France Image Logiciel (FIL) - 1986

Super Tennis

Super Tennis — screenshot 11 / 4
Genre
Sports - Tennis
Year
1986
Language
[unknown]
Publisher
France Image Logiciel (FIL)
Controls
Joystick / Keyboard / Mouse
Distributor
Players
1 / 1 vs. 2 / Demo
Developer
DL Research
Resolution
Medium / High
Licensed from
-
Programmer(s)
Loridan, Albert / Duriez, BrunoSana, Joël
Country
France
Graphic Artist(s)
[unknown]
Software
French
Game design
Loridan, Albert / Sana, JoëlDuriez, Bruno
Box/Instructions
French
Musician(s)
[n/a]
License
Commercial
Sound FX
[unknown]
Serial
Cover Artist(s)
ST Type
ST, STe / 0.5MB
MIDI
Version
Dump
Download
Number of Disks
1 / Single Sided
Dump format
MSA
Protection

OTHER VERSIONS WITH THE SAME TITLE (1)

OTHER VERSIONS WITH A DIFFERENT TITLE (1)

INSTRUCTIONS

		*************************************************
		*						*
		*	T E N N I S	sur ATARI 520 ST	*
		*						*
		*						*
		*			Auteur : Joel SANA	*
		*************************************************


1. CHARGEMENT DU PROGRAMME

	- Eteindre le moniteur et l'ordinateur
	- Introduire une disquette systeme TOS ATARI dans le lecteur
	- Allumer DANS L'ORDRE : 1. Le moniteur ( ou television )
				 2. L'ordinateur
	- Lorsque le bureau apparait, retirer la disquette systeme, et
	  introduire dans le lecteur la disquette contenant le programme
	  du jeu de Tennis .
	- Amener le pointeur de la souris sur l'icone de la disquette, et
	  cliquer 2 fois.
	- Les icones des differentes versions du jeu de Tennis apparaissent
	  alors, a savoir :
		TENMONFR.PRG : Version Monochrome en Francais
		TENMONUS.PRG : Version Monochrome en Anglais
		TENCOLFR.PRG : Version Couleur en Francais
		TENCOLUS.PRG : Version Couleur en Anglais
	- Amener le pointeur de la souris sur l'une de ces icones
		( Attention : les versions monochromes et couleurs ne
		  fonctionnent qu'avec LE moniteur correspondant. )

	- Cliquer 2 fois, le programme se charge et demarre.


2. CHOIX DES OPTIONS

	Le choix des options s'effectue a l'aide du pointeur de la souris :
		Chaque ligne propose un certains nombre de rectangles,
	representant chacun une option differente.
		Un rectangle noir avec inscription blanche represente une
	option actuellement selectionnee.
		Un rectangle blanc avec inscription noire represente une
	option possible.
		Un rectangle hachure avec une inscription grise represente
	une option qui ne peut actuellement pas etre selectionee
	(par exemple, lorsque un joystick est affecte a un joueur, il ne
	peut pas l'etre en meme temps pour l'autre joueur)

	Pour choisir une option, il suffit de cliquer sur le rectancle
	correspondant. Si celui ci est blanc, il devient noir et l'option
	est alors activee.

	* Options de jeu:
	Nombre de joueur : 0 = demonstration, ordinateur contre lui meme
			   1 = jeu contre l'ordinateur
			   2 = jeu a deux joueurs "humains"

	* Niveau de jeu : debutant, amateur, professionel

	* Controle des joueurs :
		Il est possible de controle chaque joueur de 4 facons
	differentes:
		Manette 0 : se branche dans le port 0 a la place de la souris
		Manette 1 : se branche dans le port 1
		Souris	  : le bouton de gauche sert de bouton d'action
			    ( Attention : le bouton de droite a le meme effet
			    que le bouton d'action de la manette 1, aussi il
			    est deconseille de jouer a 2 avec la combinaison
			    Souris-Manette 1 )
			    Pour se deplacer, manoeuvrer la souris, en evitant
			    les mouvements brusques (la vitesse de deplacement
			    du joueur est independante de celle de la souris)
			    Utiliser plutot des mouvements lents et continus.
		Clavier   : utiliser les 4 fleches pour le deplacement, et
			    la barre d'espace pour le bouton d'action.
			    Le joueur poursuit son deplacement, meme apres
			    avoir relache les touches fleches. Pour stopper
			    le joueur, taper la touche .

	Le joueur 1 est en blanc. (c'est toujours celui que l'on utilise
	contre l'ordinateur)
	Le joueur 2 est en gris sur la version couleur, maillot raye en
	version monochrome.

	* Selection des noms des joueurs :
	Cliquer sur l'une ou l'autre case contenant les noms des joueurs.
	Une ligne pointillee apparait, tapez alors le nouveau nom suivi de
	la touche . (10 caracteres maximum)

	* Debut du jeu:
	Cliquer sur la case marquee : JOUER


3. FIN DU JEU

	 Taper la touche ESC pendant un echange, permet de revenir a l'ecran
	de selection des options.
	 Taper la touche * permet de suspendre l'action (pause) jusqu'a ce
	qu'une nouvelle touche soit appuyee.


4. DEROULEMENT DU JEU

	Se reporter au manuel de Super-Tennis pour TO7,MO5,TO9.

BOOK / MAGAZINE REVIEWS (1)

ST Format · December, 1990Rating: 62%