HEXOGAN
(Demoversion V0.4)
ist ein Denkspielchen fr zwei Spieler (Demoversion) fr
den ATARI FALCON 030 (brigens ein Clone des Spiels
"Hexagon" fr PC...).
Ein Spieler hat als Spielfiguren die Billardkugeln
(ich hoffe, daž man diese als solche erkennt,
man hat mir gesagt, daž das nicht der Fall ist...)
und der andere die Tennisb„lle.
Es wird abwechselnd gezogen, wer gerade am
Zug ist, ist in der linken oberen Ecke des
Bildschirms zu sehen.
Der Cursor (das invertierte, flimmernde Feld) kann mit den Tasten
7 8 9
1 2 3
nach links oben (7), rechts oben (9), links unten(1),
rechts unten (3), oben(8) und unten (2) bewegt werden.
Hat ein Spieler den Cursor auf einen seiner B„lle bewegt,
kann er diesen mittels Enter anw„hlen. Nun werden (mit
grnlichen Feldern) die Zugm”glickeiten aufgezeigt.
(Dies kann mit der Taste "*" wieder rckg„ngig gemacht
werden.) Gezogen wird, indem man den Cursor auf das
Zielfeld bewegt und nochmals Enter drckt. Das Ziehen
erfolgt nach folgenden Regeln:
Zieht man auf ein Feld, das direkt ans Ursprungsfeld angrenzt,
wird die Kugel verdoppelt und auf das Zielfeld gezogen.
Wenn man aber auf ein Feld zieht, das weiter weg ist, springt
sie auf dieses Feld (boioioioing...).
Landet die Spielfigur von z.B. Spieler 1 auf einem Feld, auf dessen
direkt angrenzenden Feldern gegnerische Figuren stehen, so werden
diese in Figuren von Spieler 1 verwandelt.
Kann einer der Spieler nicht ziehen, ert”nt ein "Piep", und der
andere ist wieder dran.
Gewonnen hat,
1. wen den gegnerischen Spieler eliminiert (also alle
gegnerischen Spielfiguren in eigene verwandelt)
2. wer, wenn alle Felder des Spielfelds besetzt sind, die meisten
Felder besetzt hat. (Zur Kontrolle w„hrend des Spiels dienen
die zwei Balkenanzeigen in der linken oberen Ecke des Screens,
unter der "Player"-Amzeige, der obere repr„sentiert die Anzahl
an besetzten Feldern fr Spieler 1, der untere fr Spieler 2).
Das ist im Grunde genommen schon alles (einfach mal ausprobieren).
Dies ist nur eine PD-Demoversion des fertigen Spiels HEXOGAN, das
als Shareware vertrieben werden wird.
Stand der Demoversion (0.4):
-Nur ein Spielfeld
-Nur ein Grafik-"Stil"
-Programm wird jeweils nach Ende einer Runde abgebrochen.
-Keine Maussteuerung (jaja, ich weiž...)
Was noch ins Spiel eingebaut werden soll:
bis V1.0
-Maussteuerung (hallo, Tanith!)
-Verschiedene Grafiken/Animationen (fr Spielfeld und - figuren)
und Sounds
-Spezielle Felder auf dem Spielfeld (Teleportfelder, Extras, etc.)
-Packen der Grafiken und Samples
-Musik
irgendwann sp„ter...
-beliebig grože Spielfelder (Scrolling)
-Bis zu vier Spieler
-Optionales Zeitlimit
-Spielfeldeditor(?)
-Netzwerkoption (?)
Der Programmierer bernimmt keine Haftung fr evtl. Sch„den an
der Hardware des Benutzers (bei mir l„uft's aber einwandfrei).
HEXOGAN kann aus jeder Aufl”sung gestartet werden und l„uft
soweit ich weiž mit allen residenten Programmen aužer
Aufl”sungserweiterungen wie BlowUp, Screenblaster, etc.
zusammen, auch unter MultiTOS/MiNT.
Auch im H„rtetest (mit NVDI, Crazy Sounds, Duet, MiNT,
Speedo und diversen anderen residenten PRGs und ACCs) zeigte es
keinerlei Probleme.
Dank einer intensiven Test- und Debugphase (20 Stunden am
Stck, Žchz!) sollten in dieser Version nur wenig Bugs sein.
Sollten dennoch welche auftreten, bitte ich darum, mir eine
m”glichst detailierte Fehlerbeschreibung zu schicken.
Systemvorraussetzungen sind:
ATARI Falcon 030
RGB/VGA-Monitor oder Fernseher.
HEXOGAN ist in dieser Demoversion 0.4 frei kopierbar, sofern
keines der dazugeh”rigen Files ver„ndert wird und diese alle
mitkopiert werden.
Folgende Dateien mssen sich im Ordner "HEXODEMO" befinden:
HEXODEMO.PRG
PLAY1.FLD
HEXOROOM.HGR
HEXOCRED.HGR
HEXTITLE.HGR
HEXA.HGR
BOING.HSP
FFFFT.HSP
JUBEL.HSP
KUCKUCK.HSP
M™™P.HSP
PLOP.HSP
LIESMICH.TXT
Registrationsbedingungen:
Der Preis fr die Registration fr HEXOGAN V1.0 sind DM 20,-,
eine Diskette und ein frankierter Rckumschlag.
Wer mir dies schickt erh„lt sobald wie m”glich (Unsicher-
heitsfaktor: Deutsche Bundespost) die neueste registrierte
Version des Programms.
Neue Versionen werden im Mausnet bekanntgegeben.
Mein Besonderer Dank gilt folgenden Personen:
Christian Eyrich,
der mich in den letzten Tagen vor der Fertigstellung
vorangetrieben und so einige Mhen auf sich genommen
hat, damit diese Demoversion released werden konnte
(ich mach weiter!).
(An dieser Stelle auch Danke an alle, die mir ber
ihn per Mausnet geholfen haben (strcpy, strcat, usw.).)
Thomas K”ller
fr unermdliches testspielen (und gewinnen) gegen mich.
Sowie allen Leuten, die mich dadurch ermutigt haben,
daž Sie reges Interesse am Spiel zeigten, und allen,
die sich bis jetzt schon haben registrieren lassen.
Greetings:
N.P.G. (-Design?), STAX, INTER, MUGWUMPS, Tommy/AVENA,
LAZER, Tanith, Tina, Jailbird, Festos, DMA, Raving Mad,
Paxsilva, sowie alle, die auf
FRIED BITS II und DAN'S LUSTIGES KINDERFEST
anwesend waren.
Special Greetings:
Zweckform:
OK, Ich war schneller. Aber vielleicht hast Du ja Lust,
die weiteren Grafiken zu machen?
Zonk:
Leider habe ich deine Telefonnummer verschlampt (sorry)...
Falcon Rulez
PC Sucks
Registrationen & Bugreports an:
Dodger / Therapy
Olaf Piesche
Farnstraže 10
90522 Oberasbach.
Have Fun