Dideldum

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Screenshots - Dideldum

Dideldum atari screenshot
Dideldum atari screenshot
Dideldum atari screenshot

Information - Dideldum

GenreBrain - Logical / PuzzleYear
LanguageCompiled BASICPublisher[no publisher]
ControlsMouse, KeyboardDistributor
Players1DeveloperComputeritis
ResolutionLowLicensed from-
Programmer(s)

[unknown]

CountryGermany
Graphic Artist(s)

[unknown]

SoftwareGerman
Game design

[unknown]

Box / InstructionsGerman
Musician(s)

[unknown]

LicensePD / Freeware / Shareware
Sound FX

[unknown]

Serial
Cover Artist(s)ST TypeST, STe / 0.5MB
MIDIVersion
Dumpdownload atari Dideldum Download / MSANumber of Disks1 / Single Sided
Protection

Instructions - Dideldum

Computeritis (proudly?) presents:

  DDD   III  DDD   EEE  L    DDD   U  U  M   M
  D  D   I   D  D  E    L    D  D  U  U  MM MM
  D  D   I   D  D  EE   L    D  D  U  U  M M M
  D  D   I   D  D  E    L    D  D  U  U  M   M
  DDD   III  DDD   EEE  LLL  DDD    UU   M   M
 **der**oldtimer**unter**den**computerspielen**

Einfhrung
----------
Gippsnich.


Sinn des Spieles
----------------
Gippsnich. Žh, na gut, schlag dich durch bis zum Ausgang (du erkennst ihn 
schon...)


Jetzt mal im Ernst
------------------
Schwierig. Aber bitte:
Vor kurzem beim Durchwhlen einer Schublade Aufzeichnungen zu einem uralten 
Programm gefunden => Diskette gesucht und gefunden => An einem Wochenende 
weitergeschrieben => Fertig! Mit mehrj„hriger Versp„tung nun das Spiel, das 
noch nichts von Sprites, Animation, Samplesound oder Hintergrundmusik geh”rt 
hat: Dideldum => Nicht ber den bl”den Namen wundern, heižt nur deshalb so, 
weil wir berhaupt keine andere Idee hatten => Endlich ein Spiel mit einem 
deutschen Titel!


Worum gehts
-----------
Dideldum (aufh”ren, ber den Namen zu lachen...) ist mehr oder weniger ein 
sehr (sehr!) beschr„nktes Adventure mit dem einzigen Ziel, unter Verwendung 
diverser Hilfsmittel vom Ausgangspunkt einer Landschaft zu einem 
Zielteleporter zu gelangen. Unterwegs kommt man des ”fteren in die 
Verlegenheit, sein K”nnen in verschiedenen Spielen (Memory, Solit„r, 
Minesweeper etc.) unter Beweis zu stellen.
Eine genaue Beschreibung der Dinge und Undinge, die man so finden und benutzen 
kann, sparen wir uns. Es ist sowieso viiiiiel interessanter und spannender, 
das selbst rauszufinden.
Nur ein Hinweis: Der Weg zum Ziel ist lang und verschlungen und recht 
kompliziert, mit etwas Mhe und ”fterem Abspeichern drfte es aber zu schaffen 
sein.


Steuerung
---------
Cursortasten: bewegen...
Return:       irgendwas best„tigen
Space:        Hilfsmittel benutzen
ESC:          eine Aktion abbrechen
Help:         Men aufrufen

In einigen Spielen wird aužerdem die Maus benutzt. Die Funktion beider 
Maustasten ist hier jeweils unterschiedlich.


Adressen
--------
Nach M”glichkeit NICHT fr Briefbomben, vielleicht eher fr ne nette Postkarte 
oder Beschwerden, Fehlermeldungen blabla...

     Computeritis                               Computeritis
     c/o Jan Frehse                             c/o Lars Fr”hlich
     Schwarzenbeker Landstr. 14a                Matthias-Claudius-Str. 8
     21039 B”rnsen                              21493 Schwarzenbek


Der ganz und gar unvermeidliche Absatz
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Dideldum ist Freeware (ich kann mir auch nicht vorstellen, daž jemand Geld 
dafr ausgeben wrde). Man darf es unentgeldlich weitergeben und kopieren. Die 
Aufnahme in PD-Serien oder auf CDs ist ausdrcklich erlaubt und erwnscht, 
jede andere Art von kommerzieller Nutzung (Verkauf etc.) ist ohne schriftliche 
Genehmigung verboten. Alle Rechte liegen bei den Autoren. Wir bernehmen keine 
Haftung fr Sch„den jeder Art, die durch dieses Programm entstehen. Dideldum 
wurde mit dem Omikron.BASIC Junior-Compiler erstellt.


Technischer Krams
-----------------
Dideldum stammt ursprnglich von einem alten 1040 ST und ist deshalb auch von 
den Hardwareansprchen sehr gengsam. Die einzige Voraussetzung sind 
eigentlich ca. 120 Kilobyte freier Arbeitsspeicher und die ST-Niedrig-Aufl”sung 
(320*200 in 16 Farben). Dideldum arbeitet allerdings auch in allen h”heren 
16-Farb-Aufl”sungen, ohne die gr”žere Bildschirmfl„che jedoch auszunutzen.
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